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刀剑神域 Unital Ring I 第三章(3)

2023-06-14 来源:百合文库
随息而动挥出的一击,如我所想一般水平命中了绿色石头的断面,咻地一声龟裂开来,从断面上剥下薄石片,放置在工作台上。大约长三十厘米,宽五厘米,厚一厘米,大致上是我所想要的形状。
把剩下的石头放在一边,将石片横放在工作台上,决定把细的一段当作刀锋,另一面当作握把,用黑色的石头慎重地敲著。
因为这里是虚拟世界,所以在一定程度上系统可以感知到我的意图,所以应该能加工出来不错的形状。不过尽管这样我也依然屏住呼吸,小心翼翼地继续敲著,不久石片边在一瞬间闪烁了一下。
之后,眼前浮现了系统信息。
〖石工技能获得,熟练度上升了1〗
新技能获得固然是令人高兴的事情,不过现在比起那个,有一种做出了很不错的东西的感觉。轻触一下做的很像那么一回事的石片,叫出了它的窗口。
〖粗糙的绿尖岩匕首武器道具攻击力斩击782刺突533耐久度1005重量353〗
「太棒了!」
忘记了尼安德特设定摆出了胜利姿势。虽然名字上带有粗糙两个字,但是实际上攻击力和耐久度都比刚才《锋利的灰崩岩》不知道高到哪里去了。这样的话,工作算是完成的很好了吧。
把匕首放在工作台边上,再一次将名为绿尖岩的岩块放在手边,和刚才一样拿黑色的石头敲,不过这次敲下来的石片因为过小所以就丢掉了,只好再挑战一次。反复的挑战之后终于敲下了感觉还不错的一块,细节部分再加工一下之后,做出了第二把匕首。

刀剑神域 Unital Ring I 第三章


到此为止我的石工技能熟练度上升了3点,或许是因为我的玩家技能得到了锻炼的缘故,第三把匕首很快就完成了,由于剩下的绿尖岩已经不足以加工成任何道具了,便化作光的粒子就这样消散了。
我将完工的三把石制匕首并排放在了工作台上。
不论是不是vr游戏,武器以及道具都有一个共同点就是《同名必同形》。因为只是同样的物体生成了复数数量这也是理所当然的,因为不论是凹陷还是略微的下次都完美的一致所以当并排放在一起的时候总有一些奇妙的感觉。
但是现在在我眼前并排放著的三把匕首,大体形状上虽然一样,但是细节部分的凹陷与伤痕还有微妙的色彩都完全不一样,打开窗口来查看,虽然名字都叫做《绿尖岩的匕首》但是攻击力以及耐久度的小数点后却有著差异。
「嗯……」
小声念叨著的同时我看了看脚边无数的石头以及头上有著夕阳的天空。
如果只是服务器里只有寥寥几把的稀有武器那还说的过去,但是最低级的石制匕首都被准备了三个以上的式样,作为游戏来应该是非常值得尊敬的一点,但是这也导致了情况的不稳定性进一步的增强。再怎么说就算theseed的开发支援包再怎么好,要做出这样拟真情况所需要的开发经费也是天文数字。也就是说,可以推测为把我们这些alo玩家拉入这个生存游戏的某个人至少对在商业上的盈亏并不在意。
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