《为什么去找青梅竹马会碰到姐姐妹妹》第000004章 刀剑神域(2)
也与需要平面屏幕装置与手握控制器这两个人机接口的旧式游戏机不同,Nervgear的界面只有一种而已。
那就是将头部到脸部完全覆盖住的伪流线型头盔。
头盔的内侧设置了上万个电子信号部件,而头盔则借由这些组件所产生的复数电场,与使用者的脑部直接连接。
使用者因而不需要使用自己实际的眼睛与耳朵,就能因为机器直接给予脑的视觉皮质区及听觉皮质区情报,从而让使用者有看到与听到的感觉。
但其实除了听觉与视觉外,触觉、味觉与嗅觉,也就是所谓的五感,全部都能由Nervgear读取出来。
只要将头盔戴上,并锁上下颚的固定杆后,再从从嘴里说出开始命令-『开始连接』这句话的瞬间,所有噪音都将会远离,视线也被一片黑暗包围。
但接着只要穿过从中央出现的七彩世界(指彩色世界),就能处于完全由0和1数据所建构起来的伪现实世界里。
在半年前,于2022年五月发售的这部机器,终于将『虚拟全息』这一功能完全实现出来。
开发出Nervgear的大型电子机器厂商,将连接至其创造出的虚拟空间的使用者们称之为『完全潜行者』。
这实在是个相当符合实际状况的名称。
因为一旦连接后,使用者就真的会与现实世界完全隔离。
而因为使用者不再只是接收假想的五感情报,就连由脑部向自己身体所发出的命令也会被遭到拦截、阻断、回收。
因为如果脑部对在现实世界的身体所下达的命令依然有效,比如说,非『完全潜行者』的使用者,一旦在全息空间内产生了“跑步”这样的想法,真实世界里的身体也会同时跑动起来,撞上房间的墙壁。
而正因为Nervgear会将发往肉体的命令拦截、阻断、回收,接着将命令转变为活动游戏人物的数字讯号,桐人和克莱因,游弘才能在全息空间里,自由地东奔西跑并且挥舞他们手上的剑,完全进入游戏当中,享受着快乐。
这种体验给人的冲击性,让包含桐人在内的许多游戏玩家深深为之着迷。
并几乎足以确定自己不会再回到触碰屏幕、或感应条程度的接口去了。
......
抱着莫名的心情,桐人眺望着随风摆动的草原以及远方城壁,转头看着感动到眼眶湿润的克莱因问道。
“这套『sao』也是你第一次玩的全息游戏吗?”
“...是的,”克莱因先是迟疑的答道,转向桐人之后,又嗯的一声点了一下头。
『Sword Art Online刀剑神域』,游戏的全舞台是拥有一百层楼的巨大浮游城堡,其中每层里面都有草原、森林、街道,甚至连城镇都有,而玩家们只能靠着自己手上的武器来闯荡这些楼层,找出通往上层的阶梯并打倒强力守护怪,努力往城堡的顶楼迈进。