杠精黑暗森林理论(2)
“似乎真是这样!”年轻人显得有些兴奋。
“而每个杠精在乱喷的时候,他们就会陷入这一张巨大的‘网’中,就如同落入蜘蛛网中的小飞虫一般,越挣扎陷得越深。别忘了第②条定理:每个人都是情绪化的。当然,有些人能很好的控制自己的情绪,但大多是人都是感性动物。只要杠精暴露的信息越多,就可以触动更多人的鄙视链,从而激起跟多人的愤怒。”
“可是,有一个问题,”年轻人看着自己手中的笔记,有些疑惑,“老师,这……如何让他们暴露足够多的信息,你知道的,虽然有些杠精很张扬,但能获取的资料也是很少,而且人肉搜索也并非那么简单。”
“湓訾啊,你还是把问题想复杂了。杠精在喷人的同时不正在放出大量信息吗?当然,这也是相对而言,但在任何一个正常的网路群体中,信息交流虽多,但冲突较少,引起的鄙视链也很少。但杠精来了情况就不一样了——记住第①条定理:喷人是杠精的最大动力。此时杠精就是一个不断释放信息的‘恒星’,有第②条定理可知,此时群体中的很多人都被激怒了,杠精所暴露的任何一小点都可以引起大量的鄙视链。”
“那么‘光粒(《三体》中词语,此处指杠精引起大量鄙视链后的结果,大多数情况下一般是对杠精的打击)’呢?”
“‘光粒’有大有小。在小型网络群体里,杠精被人厌恶到一定的程度,那么就不会有人与之互杠,所有人都不与之正面冲突,只剩下他们像疯狗一样乱吠。群体的主人或实际控制者往往会在此时登场,那么杠精免不了被扫地出门的结局。”
“而在大型网络群体中,情况会有些不同。大群体人员流动性比小群体大得多,任何经过的人都可以被杠精激怒,你方唱罢我登场,会有人一直与杠精杠下去,知道杠精被杠‘死’。”
“其实大群体的这种打击也并非只会应用在杠精身上,还记得网络暴力吗?正是大群体的特殊情况。”
“那怎么利用这两种打击呢?”
“咳,咳……我歇一会,等等再说。”
(未完,待续……)
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