CC-BY-SA协议准则(3)
你们可以向我们转让独占改编权吗?
并不会,不仅因为我们做不到,而且我们确实不会阻止任何人改编我们的东西(或使用其衍生产物),只要改编者用适当的方式为各方进行了署名。
这上面的问答也是许多UP的疑惑。另外,在官网里是有专门的授权团队的,如果您有更多的困惑可以联系他们
游戏开发者:你可以自由地创作和分享基于SCP的游戏,但必须遵守在软件方面遵守许可证的各项要求。也即你的作品应当依照CC-BY-SA-3.0许可证发布,并将这一发布声明置于游戏发布的商店页面(以及开发者网站或其他类似网站)的显著位置。如果游戏用来贩卖,不得采取数字权利管理(DRM)措施(steam或其他类似网站为开发者提供了有关选项),不得通过最终用户许可协议(EULA)或其他等效协议增添额外的法律限制,不得阻止其他人遵照许可证条款重新发布该游戏。
发布声明示例:“有关SCP基金会的内容,包括SCP基金会的图标,依照知识共享—相同方式共享3.0许可证发布,所有相关概念均源自 http://www.scp-wiki.net 及其作者社群。[在此填入游戏名],是基于该内容的衍生作品,并在此依照知识共享—相同方式共享3.0许可证发布。”
注意:你也可以把你的游戏按GPLv3授权发布,这和我们的许可证兼容。GPLv3是更为具体的、用于软件的许可证,其中包括了有关专利权的条款,但这么做的话你必须公开发布游戏的完整源代码——完整到足以直接进行游玩和修改。如果你决定这么做,请仍将SCP基金会和其作者社群列入你的署名。
参见此处了解为何知识共享组织推荐为软件使用GPLv3许可证GPL发布声明示例:“(在此简要说明程序名称和程序用途)版权所有©(年份)(作者称呼本程序是自由软件:你可以依自由软件基金会发布的GNU通用公共许可证对其再发布或/并进行修改,你可以采用GPLv3或(任意)后续版本。本软件在发布时希望其会有用处,但不提供任何担保;这也包括对完好性或适用性于某一用途的暗示性担保。参见GNU通用公共许可证了解更多细节。你应该已经随本程序收到了一份GNU通用公共许可证的副本。如果没有,参见<http://www.gnu.org/licenses/>。”