【粗糙教学①】魔妃巴蕾亚莉(框架大解析)上(2)
那么该怎么去架构框架呢?
有些时候光讲理论不如举一些例子,或者直接来一套创造的流程过场能让人更加印象清晰一点——这里我选择后者。
来看看我是怎么架构的:
老规矩,想要搞框架,得先排出10个元素。
这十个元素是基于你在六阶二十类型里边选的类型,由于是打样,我就随便挑了【架空】【冒险】,这两个特别好整。
(有关六阶20类型可以看我的相关文章,字太多了,我就不在这里插入了。)
你在往上整的话,还可以搭上【原创】【魔幻】,不过一般而言还是大小宗阶比较具体,概念好把握。
那么基于架空和冒险,把自己脑子里第一印象挑出的十个元素列出来(初学者需要列20个):
(剑神)(魔族)(战争)(人类)(火)
(生活)(王子)(歌姬)(逃亡)(成长)
当然,这些因人而异我只不过把自己脑子里的第一印象给列出来而已——相当于把你脑海中的灵光一现的灵感以这种特殊的片段化的词汇固定下来。
列出元素后咱们来筛选,把整个作品最想体现出的三要素发挥想象去扩展开,变成主要设定的一部分。(当然,其他的元素也不要丢,柔和到其他的设定里。)
这次打样我选取的三个元素分别是魔族、生活、成长,其实写王子斗魔王那种故事更简单一点,但是那样讲起来一点味不够,体现不出设定的带感——说白了就是设定扩展开也没有多少丰富的故事情节可以写,框架浪费了。
那么怎么去扩展开呢?
想把元素扩展成设定,你得想好要往哪些方面去发展,也就是说,你想把元素引导到哪些方面的设定上去。
设定总共分为五大类型:人物设定,背景设定,世界观设定,战斗力设定,平行设定。
人物和背景不用我多说了,有手用脑子的都能捏(无非捏不捏的好的事情)。
世界观设定是什么呢?
通俗来讲就是人物对于事件、物品、其他人的评价标准——也就是看法。
你可不要小看这个标准。
假设我设定的是“奴隶贩卖没有错”“长的帅杀人也可以”这种世界观,那整篇作品写的再好,我相信也很多人会反感。