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有关于Player的二三事(3)

2023-06-13外传UnderverseUnderplayerS!T 来源:百合文库
“等我一下。”
Player调出了一个界面。 
“就是这个了。”
“139-152......上次你打Gaster时你消耗世界线了吗?”
“这个没有。”
“你在Fun超过100后Reset了几次?”
“好像有几次吧......”
塞瓦蹙紧了眉头。 
“嗯……这事恐怕要大。”
“到底发生了什么?”
“走,回我的书房。我给你模拟一下。还好你来找我时现在还来得及。”
“Dick,我的模拟器可以帮我开一下吗?”
“马上。”
手忙脚乱地,塞瓦抽出了三本大部头,时不时找出几个数据抄了下来。 
“时间线异动部分,139对应时空净重...14个重叠时空净重...主时空引力常量...世界线刚度...调整系数...好了。”
到了电脑前,他把自己找到的几条数据都输入了模拟程序中,然后转过头来。 

有关于Player的二三事


“这是我基于你AU的结构预演的情况,看起来,事情还会继续演化。”
“解释一下行吗?”
“好吧。这条线是你所处的AU世界线,按照Fun值上下排开,你所处的地方在100以 上,Undertale在1-99,Swap是负数。然后,这就是如果咱们呆坐着会发生的事。”
按了一下回车后,程序开始进行。一会之后,整个屏幕只剩下了一条线。 
“这是...... ”
“Help类似的情况,你见过那只甜甜圈Sans和Happy吧。由于世界线自重,世界线的融合跌落会继续,消失的Fun值会越来越多。由于你所处的世界线是溢出的相同世界线,Fun超过一百,世界线结构没有不同之处,混合一样的代码是安全的,但是一旦跌到100以下,估计就完了。最后由于冲击,Swap也会一起毁掉。然后原版变成一个大大的HELP,然后是其他基于Undertale的AU一起毁坏。”

有关于Player的二三事


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