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剑与妖精ch.12(4)

2023-06-13DND小说奇幻剑与妖精 来源:百合文库
偏折剑法(入门)——利用四两拨千斤的技巧和位置转换,偏折来自敌人的攻击,兼具防御和躲闪,通过不断的尝试和战斗,你总结出了这套剑法,可偏折力量超过自己1.5倍以内的敌人的某些攻击。
蓄力直刺(熟练)——凭借对身体的掌握,汇聚全身的力量并消耗真气发动强大的一击直刺,你经过反复的锻炼,熟练地掌握了该技能,蓄力时间2-4秒,刺击力量拥有自身1.5倍的基础力量加成(已计入特性加成)。
(注:以后多次出现并且没有变动的项目将不会再详细描述。)
这就是修斯现在的人物卡,成为8级战士后,他的真气储量又得到了提高,除了充满双手双脚外,心脏以下的上半身已经能被真气充满,修斯把这些真气调到五脏六腑的区域附近,一方面是滋养,一方面是防范这些重要部位受到攻击。
在技能方面,修斯也有了不小的补足,首先是踏步斩和侧翻滚,他在战斗中按照后跳斩突破时的那种感觉,最终在哥布林讨伐委托后的第五、第六次委托中的战斗时突破,这些技能本就没那么深奥,突破到精通的桎梏说白了就是快准稳三个字,没有什么复杂的变招和延伸,就是靠坚持不懈的锻炼和实战的运用,自然而然的水到渠成。

剑与妖精ch.12


然后就是跳劈和迅捷步伐锻炼到了熟练的程度,没有什么值得多说的,用多了也就熟练了。最后,修斯在这两个月内还新掌握了三个技能,其中的罡气拳是从《修气笔记》上学来的,这一个技能无论是在没有武器,还是在单手耍剑的时候都很有用,虽然修斯的拳头还没有沙包这么大,但是钢铁这么硬的拳头,在近身的时候糊脸还是很爽的,而蓄力直刺则是修斯花费了100个银币购买的技能书,一个基础而又实用的技能,可以弥补他的爆发伤害,至于偏折剑法,是修斯从“四两拨千斤”的思路出发,在和魔兽的战斗中以及和重拳佣兵小队队员们的且从中,不断尝试并总结经验而形成的一门剑法,说起来请小队成员陪练也是修斯金钱的支出项之一,这门剑法同样很简单,说白了就是怎么用剑卸力的套路,套路怎么来的?当然是实战中领悟和跟人请教中学来的,修斯将领悟到的和学到的将近几十个套路总结归纳,再将这些套路付出实践,偏折剑法就这样诞生了。
具体问题具体分析是马哲里十分重要的一个原则和方法,来到异世界里,社会历史条件已经发生了翻天覆地的变化,或许马哲中有一部分的内容已经不再适用,但仍有一部分真理依然屹立不倒,就比如直接经验与间接经验、认识和实践,唯有将实践得来的直接经验和学习得来的间接经验付诸实践,才能在实践、认识、再实践的循环中不断提升自己的实践水平和认识水平,亘古之初,技能的出现还不是异世界的先人们从无到有摸索和创造出来的?先人创得,我就创不得?只不过人家的技能经过一代又一代的传承完善臻至完美,而修斯自创的技能还很简单初级而已......
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