春物14卷6(11)
「我们才不是不良……难道说,看起来像吗?完全不一样吧?」
「相同点很多哦。聚在一起就会变得强势,喜欢发光的东西,总穿着黑色衣服……」
「感觉,像乌鸦一样……」
「大概乌鸦的智力更高吧」
「这话好过分!」
尽管由比滨颇有微词,可是看到一边放声大喊一边挥舞毛巾的户部和一边喊着家虎一边用UO散布光污染的材木座之后,理所当然会抱有还是乌鸦更聪明些的感想呢……。
注:UO,通称「极大橙」,短时间、高亮度的橙色化学棒,过去常用于应援活动
事实上,《表面不良和得意阿宅精神构造大致相同说》不一定是错误的哦。
而且啊,不良相当喜欢动画和漫画。
我听说很久以前有不良「借过」宅层带到学校的漫画,结果在上课的时候看得入迷了,要借下册这种事。据说后来不良长大一些通过老虎机和其他游戏机知道了动画的存在之后还入坑了。
注:宅层和下文的阳角都是校园种姓阶级制度中的一级,详情可以百度校園種姓階級制度
在动画和漫画被视为流行文化代表的现代,「阿宅」这个词所含的歧视和侮辱意味已然淡化,表面不良和得意阿宅的距离感正在不断减弱。
一般企业和动画作品合作的事例有很多,在电视的综艺节目中,宅文化也得到了更多肯定。不能否定其中包含着多少的商业的意图,但也打下了让阿宅被广泛接受的基础。
老年人姑且不论,站在年轻人的角度上看,现在已经不再是那个光说喜欢动画和游戏就被说三道四的时代了。由于SNS和动画投稿网站的发达,流行和趋势变得更加可视化之后,甚至有种成为时尚的感觉。
这是个对流行敏感的女高中生用智能手机玩FPS游戏,SNS的搜索热点中出现了动画游戏关联词,电子竞技成为奥林匹克项目的时代。人们对于一度被当做鄙视对象的宅文化抱有的忌讳感确实在日渐变淡。不过,就这件事来说,要让人们接受动画,尤其是要接受萌系动画还是过于勉强了。
注:萌えアニメ,描绘萌少女角色的动漫作品
但是,对于年轻人来说,动画文化确实是贴近生活的。
在音乐方面,这种现象尤为显著。不用说排行榜的排名,在线下活动中也能看到其倾向。有名的DJ和作曲人为声优和动画歌曲歌手提供乐曲,被列举为亚文化的代表之一的例子也很多见。动漫歌曲俱乐部活动也增加了。在看似与宅圈无关的剧场节目中,根据地域和DJ的不同,据说有的会演出动画歌曲,也见过把入场问候做成动画的。