第一百一十章 脑域文明的狼人杀游戏3.1.1(2)
2023-06-13 来源:百合文库
狼人阵营,间谍阵营,反动流派在双国模式下,可以对任何国籍的平民阵营进行转化。
只有间谍阵营,可以无视国籍的对所有新生代阵营进行转化(转化为现任者或平民阵营,转化后国籍不变,但成为间谍阵营的下属),其他所有阵营,都无法对异国籍的新生代阵营进行转化。
异国籍的军队阵营之间可以互相击杀,异国籍的司法者阵营之间可以互相击杀,非反动流派的军队阵营和司法者阵营,不得击杀所有国籍的平民阵营和新生代阵营。
间谍阵营和狼人阵营和反动流派,可以击杀所有个体(无视国籍,无视阵营,无视流派),不可击杀本阵营本流派。
三国模式:和双国模式一样,然而新增加了叛变几率。
叛变几率机制(名称——未知的敌人):每个现任者都有一个随机分配的号码,然后回合进行前,进行摇号,摇到哪个号,哪个号就在接下来3个回合内,必须切换流派,或在接下来6个回合内,必须切换阵营,或在接下来9个回合内,必须切换国籍,当最后期限到达时这三者都没有进行时,该个体阵亡出局,被叛变几率选中者,可以自杀(新增自杀选项)。
弹劾选票机制:只有平民阵营可以参与,可以通过对现任者的选票,让该现任者无损转变为平民阵营。
胜任选票机制:只有平民阵营可以参与,可以通过对新生代阵营的选票,让该新生代成为现任者,然而只有现任者有空缺时,才可发动胜任选票。
---作者的话---
现实中的叛变,可不是摇筛子,导致叛变和避免叛变的因素因人而异。
只有间谍阵营,可以无视国籍的对所有新生代阵营进行转化(转化为现任者或平民阵营,转化后国籍不变,但成为间谍阵营的下属),其他所有阵营,都无法对异国籍的新生代阵营进行转化。
异国籍的军队阵营之间可以互相击杀,异国籍的司法者阵营之间可以互相击杀,非反动流派的军队阵营和司法者阵营,不得击杀所有国籍的平民阵营和新生代阵营。
间谍阵营和狼人阵营和反动流派,可以击杀所有个体(无视国籍,无视阵营,无视流派),不可击杀本阵营本流派。
三国模式:和双国模式一样,然而新增加了叛变几率。
叛变几率机制(名称——未知的敌人):每个现任者都有一个随机分配的号码,然后回合进行前,进行摇号,摇到哪个号,哪个号就在接下来3个回合内,必须切换流派,或在接下来6个回合内,必须切换阵营,或在接下来9个回合内,必须切换国籍,当最后期限到达时这三者都没有进行时,该个体阵亡出局,被叛变几率选中者,可以自杀(新增自杀选项)。
弹劾选票机制:只有平民阵营可以参与,可以通过对现任者的选票,让该现任者无损转变为平民阵营。
胜任选票机制:只有平民阵营可以参与,可以通过对新生代阵营的选票,让该新生代成为现任者,然而只有现任者有空缺时,才可发动胜任选票。
---作者的话---
现实中的叛变,可不是摇筛子,导致叛变和避免叛变的因素因人而异。