现如今可公开的情报-力量体系:(2)
因素式在利文人的不断完善和发展中由单一化走向多样化,简单化走向复杂化。故因素式已经有了较为完整的分类体系。主要分为以下几大类:
01.序列式:将单一因素按照一定的顺序排列后释放出来。简单直接且高效的运用方法,是最常见的因素式类型。很好控制,杀伤力不高但续航强。
02.叠加式:将不同的因素互相叠加后释放。有一定使用因素式的基础才会使用的因素式,多种因素的叠加会使因素式的稳定性降低从而威力倍增。多用于讨伐魔物。对控制力有一定要求,威力较大但无法连续发动。
03.调和式:使不同的因素在某种程度上互相影响,在合理的范围内实现融合。对因素有着深刻的了解才可以去尝试的一类因素式。调整因素之间的差异,寻找因素与因素之间的平衡,原本的单一因素将受到极大增幅。能掌握调和式的都是足矣在各国受到尊敬的人才。此类因素式多用于辅助而鲜少用于杀伤。
04.共鸣式:与在空气中游荡的因素交流,承受其祝福后给予因素实体,与其一同战斗的因素式。只有有天赋的人才可以使用的强大因素式,与因素们交流后共鸣,将其由不可视转化为可视,赋予由因素组成的身体,使因素的利用效率达到理论上的百分之百。而达成这类因素式的行为几乎可以算作伟业。能够使用共鸣式的因素使正是世界的宠儿,被因素和神明所钟爱。此类因素式威力巨大,使用条件极为苛刻,能够正面对抗大部分因素式。
力量设定来力!
没什么能够特别吸引人的脑洞,只有这种一般般的力量体系设定啦,如果不能满意的话还是很抱歉啦!
希望观众老爷们能继续支持咱,非常感谢🙏