SA!凹凸传说设定(世界观篇)(2)
覆盖后的世界观
这里的人类名为 天选者
传说是被祝福不死,啊实际上就是会读档重生
当然部分人类会魔法 只是不常用
(人类拥有魔法 怪物应该有的魔法则被替换成了元力技能 )
实际上身体会比怪物更纤弱 靠的就是灵魂X
灵魂普遍带有决心属性 只要想活下去就能活
当人类个体已经存活了80年 (不包括读档回朔的时间)或者是没有想要活下去的念头,这个时候人类才真正死亡 失去决心属性
比较特别的Aliza和Betty的两种恐惧、两种仇恨(一般同人版和差错版) 、正义(私设)、目标(自创)等灵魂没有决心属性(有时间发动态详细说 )
无生息的灵魂可以长时间保留
这里怪物长的和兽人差不多
既带有人类的特征也有怪物的特征
拿小羊一族来说
人的模样 但是头上会带山羊角 也会有尾巴
亡灵怪物大概是人去世了之后的样子吧
幽灵就是灵魂状态的人
骷髅啊 僵尸什么的
基本上就是跟人一样
boss级怪物可以把怪物特征隐藏起来 也可以完全变成怪物形态
在能力方面
魔法被替代成了元力技能
“当一个怪物不想战斗时 他的攻击和防御就会变弱”
也就是怪物的实力主要是折射内心意愿
这里参考手游 小怪的攻击力大概在200-3000左右
一般怪物的元力可以支持100年,boss级怪物则可以支持上千年
(但是没有修炼等等设定,中下等级怪物是越年长越虚弱的)
如果元力耗尽或是血条清空 怪物会变成灵魂碎片散落
只要集齐了就可以重生一段时间
长时间“晾”着就“凉凉”了(你把她晾在家里了X)
并且这边建议不要学茶和小羊把灵魂拼在一起 不然迷失多少年都不知道 X
区分人类和怪物 主要是发色
人类的发色仅有金黑白
(年纪足够成熟头发会发白,除了程序员X)
怪物包括但不限于金黑白并且其他发色占大概率
(我是不是应该画个图 )
怪物被封印在地底下之后