我是剑仙1(4)
在下面还有在任务中觉醒的一个技能
战斗技能:家传剑术LV1(x0301):家族流传千年的剑术,强大与否在于运用,消耗100点爆发值,剑类伤害附加10%,若附加消耗100点生命值,基础伤害乘二,可产生暴击伤害,若本就是暴击伤害,伤害成致命伤害,
强大但是危险,消耗https://wimgs.ssjz8.com/upload/2/3的爆发值,使我接下来的动作也有了疲劳惩罚,耗血更是让我直接进入了濒死的状态,也幸好那暴击伤害打在病毒弱点上,使伤害在乘上了要害伤害,一击秒杀了病毒,这也是为什么我一开始状态凄惨,好在这片空间会对程序小兵缓慢治疗,我才回复过来,不过击杀那个病毒倒是得到了不小的好处。
在这其中编号,身高是无法更改的。而寿命,生命值则是可以通过完成杀毒任务来获得,无法用经验值来提升。能够用经验值来提升的是耐力,防御,敏捷,力量以及各种基础技能的数值。具体的提升公式为:100点经验值可以提升0.1点的耐力,或敏捷,防御,力量,还可以提升1点的基础技能数值。值得一提的是,那些未解锁的属性,同样符合经验值兑换标准。
大抵属性到九点可以显示,其他基础属性五十点可以显示。