角色属性表(三)(5)
通 灵:
该角色可通过意志与神明共享视角,当共享结束后,该角色会获得一个神谕。
【神谕可通过拆解台获得6000~9000的经验,也可以让该角色解读寓意,准确预示出未来会出现的大危机。】
共享视角需要消耗精神力,虽然神侍会及时得到来自神明的补充,但由于神明的性情原因,通灵只限每天一次;另,别想着刷经验什么的,一周期超过三次,该角色自行离队出走,若不在五分钟内及时找回。。。你将永远失去该角色。
瞬 移:
该角色默认初始技能,瞬移距离随等级升高变化。
神 仆:
当该角色所在团队伤亡情况极大(如10人团队,伤亡≥8人),该角色会对应伤亡的队友技能,召唤出相应数量的神仆,一个神仆消耗200点精神力,战斗结束自行消失;神仆初始精力按照对应角色满格精力/HP生成,一般小于原角色500点精力/HP,可复制阵亡队友的必杀技。
该角色可通过意志与神明共享视角,当共享结束后,该角色会获得一个神谕。
【神谕可通过拆解台获得6000~9000的经验,也可以让该角色解读寓意,准确预示出未来会出现的大危机。】
共享视角需要消耗精神力,虽然神侍会及时得到来自神明的补充,但由于神明的性情原因,通灵只限每天一次;另,别想着刷经验什么的,一周期超过三次,该角色自行离队出走,若不在五分钟内及时找回。。。你将永远失去该角色。
瞬 移:
该角色默认初始技能,瞬移距离随等级升高变化。
神 仆:
当该角色所在团队伤亡情况极大(如10人团队,伤亡≥8人),该角色会对应伤亡的队友技能,召唤出相应数量的神仆,一个神仆消耗200点精神力,战斗结束自行消失;神仆初始精力按照对应角色满格精力/HP生成,一般小于原角色500点精力/HP,可复制阵亡队友的必杀技。