绫辻不行——对称馆儿 上(3)
馆系列sin还是有所了解的,与其说绫辻行人创作了一个个优秀的推理小说,不如说他为日本的建筑业立下了汗马功劳。那些完全不考虑居住和成本的奇葩建筑核心目的就是为了诡计而存在。
对称馆也是如此。
对称馆,名副其实的对称。以一堵无法丈量的墙壁为中心建造了完全对称的两个建筑。
在参与的十二个人当中,每个能够活下的人每天都能够得到一百万的奖励,而如果在期间死亡,那么死者的钱将会被其他人平分。能够安全度过十天,那么就能离开并且得到积累起来的奖励。
对称馆规则:
1、12名参与者由一面高墙隔开,两边的建筑为轴对称,参与者进入后,系统会对左右两边设施中人数的对称情况进行不定期的扫描,最晚不低于两小时一次。
2、在扫描时,参与者需要完成设施与人数的对称。比如左侧的餐厅有一人,那么右侧的餐厅也必须有一人与之对应。否则会对未完成的对称者进行警告(警告为全区域播放)并在5分钟后进行下一次扫描,如果第二次扫描依然未对称,会在五分钟后进行第二次扫描,第三次扫描仍未完成对称的警告者,即死。每个人的警告机会只有三次,人和人之间并不锁定对称,允许任何人和其他人进行对称。如果出现两侧人数不对称的情况,可以抢夺别人的对称点。
3、所有参与者每天需要在宿舍区、公园区、温泉区、娱乐区各至少完成一次全体对称。即假如4人在宿舍区,2人在温泉区,视为完成对称,但不视为宿舍区的全体对称。如某一天内某个区域没有完成全体对称,会播放警告,参与者有30分钟的时间去该区域完成全体对称。30分钟内未完成,全体即死。
4、当有参与者死亡时,此后的2小时暂停对称扫描,剩余参与者可以自由行动。2小时后立即进行一次对称扫描。