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我的乐趣

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我对自己的文章很多地方并不会解释,因为我始终坚持的是让读者和作者同时思考,无论得出什么结果,哪怕是一脸嫌弃的批评,其实都在我的预料之中;有些细心的人已经发现我在文章中埋的小乐趣,我埋了很多小乐趣,并不会说,我和我读者的互动应该在文章里,而不是评论里,这是我的态度,下面我来举几个显而易见的例子吧。
赫拉格与伊枫奈言的牌局,其实我已经暗示了角色的结局,我刻意安排下一张牌是方片K将他爆掉,而方片K的角色就是著名的凯撒,暗示伊枫奈言会死于政治暗杀;维斯塔里奇同理。
还有就是赫拉格的处刑方式,他吊死了采石场的贵族代理人,而在游戏里爱国者处刑违反军纪的士兵也是吊死,这里我暗示爱国者是从赫拉格这里模仿的,同时也是两个角色的无声联动,理由是我并不想直接互动两个角色,没有意思。
开头我处理时间线时其实站在过去回忆的视角,在后面文章中我单独花了一个段落强调时间因素,时间线叙事的同时有时会跳跃时间线,但我并不想说我学的马尔克斯《霍乱时期的爱情》或者《家长的没落》,因为模仿和学习是两回事,我模仿太久了,是时候写出自己的风格了。

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