【乔瓦娜旅行笔记】Chapter 01-2(8)
于是我将目光集中在站在擂台区的两人与两宝可梦。
尽管一路行来踩踏的步道与周围观众脚下所站都是鹅卵石亦或红砖铺筑,擂台区所处的地区显然曾经是一块葱郁草坪,现在则被割去杂草、清理作一处目测直径十米有余的土色圆形空地。既然是为宝可梦对战准备的擂台,那自然要画上标志性的宝贝球图案——于是简易的纯白线条勾勒出两块半场区域,挑战与应战的训练师各自拥有其中之一。
半场的划分允许宝可梦在自己的半场内随意站位,但是不能够超越界线。这项规定或许来自足球、篮球这种以人类运动员为核心的竞技。在这场对局中,显然有一方已经陷入危急状况之中——
由女性训练师指挥的蚊香君几乎被逼退至场地的边缘,另一侧则是强势地跨过场界线的大食花正在用自笼盖叶中抽出的笼蔓发起进攻。怒目,侧身,强劲的笼蔓撕裂空气划出火炮轰击的巨响,肉眼只能捕捉到已然完成抽打动作后残留在空中的一扇叶色扇面。
在战斗中取得主动权的大食花活像用皮鞭教育囚徒的狱卒。蚊香君想必是早已在这场属性不利的战斗中消耗掉过量的精力,起先还能勉强躲闪过几次鞭挞,在经历过一次惊险的翻滚闪避后再难躲开任何攻击,粗壮有力的笼蔓抽打在他弹软的蚊香螺纹的腹部,将其压得变形——而后,蚊香君终于被击飞出去,沉重地撞上“墙壁”。
名为喝彩的炸弹破裂,近乎要扯破我的耳膜。
所谓“墙壁”,官方名称是“对战力场”,现代科技进步背景下诞生的崭新技术。具体作用是运用特殊的空间力场创造出供给宝可梦进行战斗的安全空间,表现为笼罩战斗区域的肉眼不可见的透明壁垒与弥漫在其中的物质。我之所以会用“安全”一词,是因为它确实足够安全:覆盖在宝可梦皮肤层上的这层力场能够将诸如劈斩、切裂、穿刺等类别的攻击无害化处理——即单纯保留痛觉,而并不会真的破坏任何肢体。本该对宝可梦造成的伤害也会由力场转换为相对等的体力削弱潜移默化地施加给受伤的宝可梦。总而言之,就是一种保证宝可梦免遭致死打击的保护措施。
我并没有深入了解过对战力场涉及的技术原理——无非就是物理那些这这那那的什么道理,看不懂也没兴趣去看。作为不出意外一辈子都要与训练师打交道的“乔伊小姐”,只需要知道这项技术帮我们消除了巨量的工作。如果哪位训练师有兴趣翻看最起初的宝可梦对战——大约是十九世纪末的那些战斗摄录,在战斗力场被发明出前的那段时间——我敢保证没有一个小朋友能在看过那血肉横飞、残肢遍地的场面后能保持矜持不呕吐出来。
毫无疑问,诞生初期的宝可梦对战是一项血腥的运动。师承自斗兽场内频频举办供人取乐的生死决斗,在这项运动刚推出时便遭受大量宝可梦爱好者的强烈抵制。因此宝可梦联盟大会的第一届与第二届之间相差足有十余年——直到对战力场科技的研发与推出,“安全、绿色、健康”的宝可梦对战才逐渐开始被接纳并流行起来。
尽管一路行来踩踏的步道与周围观众脚下所站都是鹅卵石亦或红砖铺筑,擂台区所处的地区显然曾经是一块葱郁草坪,现在则被割去杂草、清理作一处目测直径十米有余的土色圆形空地。既然是为宝可梦对战准备的擂台,那自然要画上标志性的宝贝球图案——于是简易的纯白线条勾勒出两块半场区域,挑战与应战的训练师各自拥有其中之一。
半场的划分允许宝可梦在自己的半场内随意站位,但是不能够超越界线。这项规定或许来自足球、篮球这种以人类运动员为核心的竞技。在这场对局中,显然有一方已经陷入危急状况之中——
由女性训练师指挥的蚊香君几乎被逼退至场地的边缘,另一侧则是强势地跨过场界线的大食花正在用自笼盖叶中抽出的笼蔓发起进攻。怒目,侧身,强劲的笼蔓撕裂空气划出火炮轰击的巨响,肉眼只能捕捉到已然完成抽打动作后残留在空中的一扇叶色扇面。
在战斗中取得主动权的大食花活像用皮鞭教育囚徒的狱卒。蚊香君想必是早已在这场属性不利的战斗中消耗掉过量的精力,起先还能勉强躲闪过几次鞭挞,在经历过一次惊险的翻滚闪避后再难躲开任何攻击,粗壮有力的笼蔓抽打在他弹软的蚊香螺纹的腹部,将其压得变形——而后,蚊香君终于被击飞出去,沉重地撞上“墙壁”。
名为喝彩的炸弹破裂,近乎要扯破我的耳膜。
所谓“墙壁”,官方名称是“对战力场”,现代科技进步背景下诞生的崭新技术。具体作用是运用特殊的空间力场创造出供给宝可梦进行战斗的安全空间,表现为笼罩战斗区域的肉眼不可见的透明壁垒与弥漫在其中的物质。我之所以会用“安全”一词,是因为它确实足够安全:覆盖在宝可梦皮肤层上的这层力场能够将诸如劈斩、切裂、穿刺等类别的攻击无害化处理——即单纯保留痛觉,而并不会真的破坏任何肢体。本该对宝可梦造成的伤害也会由力场转换为相对等的体力削弱潜移默化地施加给受伤的宝可梦。总而言之,就是一种保证宝可梦免遭致死打击的保护措施。
我并没有深入了解过对战力场涉及的技术原理——无非就是物理那些这这那那的什么道理,看不懂也没兴趣去看。作为不出意外一辈子都要与训练师打交道的“乔伊小姐”,只需要知道这项技术帮我们消除了巨量的工作。如果哪位训练师有兴趣翻看最起初的宝可梦对战——大约是十九世纪末的那些战斗摄录,在战斗力场被发明出前的那段时间——我敢保证没有一个小朋友能在看过那血肉横飞、残肢遍地的场面后能保持矜持不呕吐出来。
毫无疑问,诞生初期的宝可梦对战是一项血腥的运动。师承自斗兽场内频频举办供人取乐的生死决斗,在这项运动刚推出时便遭受大量宝可梦爱好者的强烈抵制。因此宝可梦联盟大会的第一届与第二届之间相差足有十余年——直到对战力场科技的研发与推出,“安全、绿色、健康”的宝可梦对战才逐渐开始被接纳并流行起来。