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三天学会剧作学(2)(5)

2023-05-30动画电影轻小说剧作学 来源:百合文库
由此可以看出,一个故事好不好在于可信度。如果观众一边吃着薯片一边用油腻的手在键盘上发弹幕,那么说明这个故事没救了。
而可信度在于——
1、制作水平,单位时间信息量和信息传达率。
2、人物动机的合理性。
3、前因后果的合理性。
4、渲染气氛的能力。
1、制作水平:
编剧决定着作品的上限,但是制作决定剧本的下限,100分的剧本配上40分的制作,那么编剧只能骂娘了(@天下霸唱,@江南)。
单位时间信息量:
这是编出来的词汇,一个人看小说时可以听音乐,但是看电影时就没法看小说,这是因为电影的单位时间信息量比小说和音乐更大,同样,一些家庭主妇喜欢变听电视剧变做家务,但是几乎不存在边听电影边做家务,因为一般情况下电影的单位时间信息量比电视剧更大。

三天学会剧作学(2)


电影中有着更加复杂的布景,每个道具都揭示了人物的内心、或是唯剧情做伏笔。
电影中的台词更为精妙,每句话都要两到三层意思。
电影中演员的表演更为精细,因此每个表情能传递出更多的情感。
电影中调度更加复杂,镜头语言能更加充分的展现。
等等等……
信息传达率:
着也是编出来的词汇,每个人都有在厕所里看书、看剧、看电影的经历,而这种情况下根本半句话也看不进去,这就是信息传达率低的情况。而当沐浴更衣完毕,吃过晚饭,穿着得体地去电影院看自己期待已久的《你的名字》,这是信息传达率高的情况。
此外镜头语言也会影响信息传达率,比如疯狂越轴时,观众空间感会混乱,无暇关心其他刻意摆出来的细节。比如剪辑混乱时,观众会先试图理清逻辑,而忽视了演员的表演或是其他什么。劣质的表演和特效导致观众出戏,在笑话制作组的同时无暇接收信息。同样,根据人眼的视觉原理,画面的边角是最容易忽视的,如果把重要信息放在了边角,那么观众会有极大可能略过重要信息导致被迫量子跃读。

三天学会剧作学(2)


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