刀剑神域之刀剑生鸣(十三章)(2)
2023-05-30刀剑神域 来源:百合文库
从《攻略手册》上得知了这个任务的名称叫‘消失的光芒’,任务触发点在起始之镇。从托尔巴纳到起始之镇这一南一北这两个城镇路上,十公里的路程用着所能达到的极限速度仅一小时的来到了起始之镇。
再次来到这里时,看到城镇里面的人们渐渐有了活力,与此同时这里的玩家们还有一丝慌乱,军队的人也在不停的巡逻,仿佛之前发生过什么大事情。不过没有细细体会这略显怪异的氛围便根据手册的指引来到了起始之镇相处偏僻的小巷里,从一位npc老者那里领到了任务并获得一盏名叫‘渡魂灯’的任务道具,没有一丝停留便出城去前往森林旁边的小镇。按照任务指引,通过‘渡魂灯’会找到每个小镇中一件附有灵魂的物品,只要将灵魂吸引到‘渡魂灯’里便完成了任务。这可以说是一个跑环任务,但只有最终奖励才是这个戒指。
从西部森林的霍鲁卡村和特拉福德村,然后是迷宫区附近的托尔巴纳,再到东部沼泽和湖泊林立的亚丁村,一共需要道四个城镇里搜寻。当我按照顺时针的顺序搜寻完霍鲁卡村和特拉福德村,踏进托尔巴纳时已经时将近下午一点的时间了,心中估算了一下自己的速度,搜寻完剩下两个镇子还需要两个半小时,再加上从起始之镇领完奖励返回托尔巴纳还需要一个小时,铁匠玩家难找但铁匠npc在托尔巴纳就有,所以也不需要耗费很长时间,算下来下午五点之前完成绰绰有余。
很显然奔跑进入城镇的我和步行进进出出的玩家们有些与众不同。看着其他玩家们向我投来的目光,我假装没有注意,不去理会。说实话向这样的引人注目的行为我是有些反感的,无论是发生在我还是其他人身上,我都会感觉是一种自大的‘行为’,相比之下我跟喜欢默默的做事情不去招惹他人。但是现在的情况不允许我慢下来做事。有了前两个村庄搜寻的经验,现在我可以更有效率的搜寻着,所谓的‘灵魂’会很大概率出现在猎户家,铁匠店这类地方。
此时我打开了地图,看着托尔巴纳各个店铺的位置,心中正不断规划着路线。但就在这时身体仿佛无法掌控似的瘫倒在了地上。“warning”,视野中央突然出现这一个有血红色六边形包裹的英文单词,没有等我反应过来,我便感觉自己突然置身于黑暗中,而游戏视线框离我越来越远,直至消失。
一阵光芒唤醒了沉睡的我,“我也遇到这种状况了吗?”在SAO开服的几天后曾经发生了大规模的掉线事件,无论是在城里还是正在城外打怪的玩家一瞬间就倒地不醒,更是有多起死亡事件的发生。其中少部分清醒的玩家和后来醒过来的玩家推测是外界的人们知道“SAO”出现了事故后,自己现实中的身体被发现送往医院过程中所导致的断线。与此同时,游戏里的氛围又加重了几分,因为那次断线事件不仅意味着现实中身处医院,更向身处游戏中的玩家传递着一个信号-外界对“SAO”事件暂时束手无策,短时间无法被解救。但这也给游戏中的玩家传递了一个信号,外界没有放弃解救他们。
再次来到这里时,看到城镇里面的人们渐渐有了活力,与此同时这里的玩家们还有一丝慌乱,军队的人也在不停的巡逻,仿佛之前发生过什么大事情。不过没有细细体会这略显怪异的氛围便根据手册的指引来到了起始之镇相处偏僻的小巷里,从一位npc老者那里领到了任务并获得一盏名叫‘渡魂灯’的任务道具,没有一丝停留便出城去前往森林旁边的小镇。按照任务指引,通过‘渡魂灯’会找到每个小镇中一件附有灵魂的物品,只要将灵魂吸引到‘渡魂灯’里便完成了任务。这可以说是一个跑环任务,但只有最终奖励才是这个戒指。
从西部森林的霍鲁卡村和特拉福德村,然后是迷宫区附近的托尔巴纳,再到东部沼泽和湖泊林立的亚丁村,一共需要道四个城镇里搜寻。当我按照顺时针的顺序搜寻完霍鲁卡村和特拉福德村,踏进托尔巴纳时已经时将近下午一点的时间了,心中估算了一下自己的速度,搜寻完剩下两个镇子还需要两个半小时,再加上从起始之镇领完奖励返回托尔巴纳还需要一个小时,铁匠玩家难找但铁匠npc在托尔巴纳就有,所以也不需要耗费很长时间,算下来下午五点之前完成绰绰有余。
很显然奔跑进入城镇的我和步行进进出出的玩家们有些与众不同。看着其他玩家们向我投来的目光,我假装没有注意,不去理会。说实话向这样的引人注目的行为我是有些反感的,无论是发生在我还是其他人身上,我都会感觉是一种自大的‘行为’,相比之下我跟喜欢默默的做事情不去招惹他人。但是现在的情况不允许我慢下来做事。有了前两个村庄搜寻的经验,现在我可以更有效率的搜寻着,所谓的‘灵魂’会很大概率出现在猎户家,铁匠店这类地方。
此时我打开了地图,看着托尔巴纳各个店铺的位置,心中正不断规划着路线。但就在这时身体仿佛无法掌控似的瘫倒在了地上。“warning”,视野中央突然出现这一个有血红色六边形包裹的英文单词,没有等我反应过来,我便感觉自己突然置身于黑暗中,而游戏视线框离我越来越远,直至消失。
一阵光芒唤醒了沉睡的我,“我也遇到这种状况了吗?”在SAO开服的几天后曾经发生了大规模的掉线事件,无论是在城里还是正在城外打怪的玩家一瞬间就倒地不醒,更是有多起死亡事件的发生。其中少部分清醒的玩家和后来醒过来的玩家推测是外界的人们知道“SAO”出现了事故后,自己现实中的身体被发现送往医院过程中所导致的断线。与此同时,游戏里的氛围又加重了几分,因为那次断线事件不仅意味着现实中身处医院,更向身处游戏中的玩家传递着一个信号-外界对“SAO”事件暂时束手无策,短时间无法被解救。但这也给游戏中的玩家传递了一个信号,外界没有放弃解救他们。