[JOJO]自制替身(超多)(2)
替身名称[绝对静止]
替身面板:力A,速E,持续力A,射程C,精密A,成长C。
能力:通过接触物体使物体静止在原地(不受重力影响),无论使用任何方法都无法使物体移动,但物体可以被摧毁。能力对任何物体有效(包括地球)
替身名称[随机应变]
替身面板:6?
替身能力:根据本体所处的情况进行进化能力,每个能力有一定的上限,切换能力的时候有1分钟的冷却,此时无法使用替身。替身不完全受本体控制。
替身名称[岁月]
替身面板:破坏力C,速C,射程C,精密C,成长C,持续力A
替身能力:通过接触物体或生物,是其时间状态随机到达其过去或未来的莫个状态。上生物会保持现有的记忆,但能力和性格都会变为变化后的状态。
例如:接触一个螺丝,螺丝有可能变为变得更新,也有可能生锈。接触有[回音2]的康一,可能会变为无替身的康一,也有可能变为有[回音3]的康一。
替身名称[Phantom]
替身面板:力B,速A,射程C,持续力A,精密C,成长B
替身能力:在本体个替身运动后的轨迹上不断产生残影,残影最多存在10个,每个存在5秒,残影间隔可自我控制,间隔最长0.5米。替身或本体可以随意返回到任意一个残影中。能力间隔10秒。
替身面板:力A,速E,持续力A,射程C,精密A,成长C。
能力:通过接触物体使物体静止在原地(不受重力影响),无论使用任何方法都无法使物体移动,但物体可以被摧毁。能力对任何物体有效(包括地球)
替身名称[随机应变]
替身面板:6?
替身能力:根据本体所处的情况进行进化能力,每个能力有一定的上限,切换能力的时候有1分钟的冷却,此时无法使用替身。替身不完全受本体控制。
替身名称[岁月]
替身面板:破坏力C,速C,射程C,精密C,成长C,持续力A
替身能力:通过接触物体或生物,是其时间状态随机到达其过去或未来的莫个状态。上生物会保持现有的记忆,但能力和性格都会变为变化后的状态。
例如:接触一个螺丝,螺丝有可能变为变得更新,也有可能生锈。接触有[回音2]的康一,可能会变为无替身的康一,也有可能变为有[回音3]的康一。
替身名称[Phantom]
替身面板:力B,速A,射程C,持续力A,精密C,成长B
替身能力:在本体个替身运动后的轨迹上不断产生残影,残影最多存在10个,每个存在5秒,残影间隔可自我控制,间隔最长0.5米。替身或本体可以随意返回到任意一个残影中。能力间隔10秒。