单身贵族的荣耀,第二章:《幻想世纪》的火爆(3)
蔚艾虽然早就对《幻想世纪》的火爆程度有了一定的心理准备,可是单日三百万的销售量,记住,不是销售额,还是在他心中点爆了一枚核弹!
由于《幻想世纪》是在昨日下午六点整开始发售的,严格来讲那三百万的销量都是在三更半夜内创下的,这更说明了这款跨时代网游的受欢迎程度。
“我相信电视机前的观众都很好奇,为何这款游戏会如此地受欢迎,甚至创下了一个前无古人后无来者的销售神话呢?接下来有请本节目的特约评论员,游戏资深从业者,陈步昂先生来为大家详细讲解背后的原因。”
“观众朋友们,大家好,我是陈步昂。说到《幻想世纪》的畅销,那我们就不得不提及其开发商,国内,同时也是全球最大的游戏开发商创思维游戏公司了。”
“这家公司相信大家都不陌生了,目前市面上畅销排行榜中的游戏有半数都是创思维开发的。可以说,只要打上创思维的标签,这个游戏就不会差!”
主持人伍兹笑道,“没错啊,听说凡是创思维出品的游戏,就算是垃圾都会被追捧上热搜榜首,可见其品牌效应是多么恐怖了。”
“再一点就是宣传了。《幻想世纪》的宣传可谓是游戏营销的教科书级别了。在长达十年的游戏开发进程中,创思维从没中断过对于《幻想世纪》的宣传,关于它的信息总是会在热度消减的那一个拐点铺天盖地而来,为这把火添薪加柴,一烧就是十年。”
主持人再次搭话道,“确实,从《幻想世纪》立项开始,关于它的情报就源源不断的出现在网络、杂志等媒体上,始终保持着游戏发烧友的期待心。”
“这最后一点也是最为重要的一点,就是游戏本身的质量了。我将之概括为八个‘最为’。”
伍兹一下来了性质,看来陈步昂对于这个问题有着深入的剖析与总结,“请问是哪八个‘最为’?”
说到这里,陈步昂整个人突然精神抖擞,变得格外认真。
“《幻想世纪》拥有世界上最为清晰的画质。”
“最为精良的人物建模。”
“最为真实的背景架构。”
“最为灵敏的动作捕捉。”
“最为智能的系统NPC。”
“最为平衡的游戏生态。”
“最为公平的竞技规则。”
“最为流畅的运行优化。”
一口气说了这么多,让人的思维一下难以反应过来,其实说简单一点就是各个方面都做到了跨时代的进步。