属性类型与设定(8)
科技系:主宰各种机械的程序能量,可以随意操控可变换形态的特殊金属原子,将其快速拼装成各种类型的科技道具,能通过系统分析多种战斗方式并衍生出更多的战斗程序。
科技系技能拥有变换形态的程序,能将某一项能力进行极端化运行,将大部分系统处理程序集中在某一点上。
攻击速度:极快
伤害值:极强
控场能力:中等
削弱能力:中等
基础伤害:直系伤害
特性:改变形态,随意调控自身各项能力数值以达到最有利的配置。能针对任一特性制定战斗程序。
[基础技能]:战斗系统,战斗程序启动,各项数值系统处于活跃状态,可以随意切换。释放系统拥有的任一技能。
初始技能程序:光能剑,粒子炮,能量盾。
光能剑:由激光构成的实体剑,能切割大部分金属材料,并且造成灼伤效果。
粒子炮:聚集能量释放一个小型光炮,对击中的目标造成一次冲击并且溅射粒子能量。
能量盾:释放一道能量屏障抵挡一定数值的伤害或者挡住一次爆发性伤害,击破后一段时间内会自动重启。
数据系:主宰各种序列的代码能量,可以将量子排列序列变成实体能量进攻对手,造成伤害并锁定目标的恢复能力,持续一段时间。数据系可以变成量子体从而通过量子世界跳过领域结界的阻碍进入其他未知领域,期间保持量子体状态,不会受未知领域的影响,若量子体在未知领域被干掉则能量会返回肉体。
攻击速度:极快
伤害值:强
控场能力:弱
削弱能力:强
基础伤害:持续性伤害
特性:数据技能带有破解空间束缚,破除能量防御,吸收目标能量的效果。
[基础技能]:量子构架,控制量子凝聚成可触摸的实体能量进攻对手,造成能量流失加倍,损失部分防御值。
属性关系:
冰霜:对水潮,草木,浊蚀,烬火,异空有压制效果。
雷电:对水潮,金属,数据,草木,科技,万物,暗灵,异空,血咒,有压制效果
烬火:对冰霜,金属,科技,草木,土岩,凛风,元灵,浊蚀,血咒,有压制效果。
凛风:对烬火,土岩,万物,草木,异空有压制效果。
科技系技能拥有变换形态的程序,能将某一项能力进行极端化运行,将大部分系统处理程序集中在某一点上。
攻击速度:极快
伤害值:极强
控场能力:中等
削弱能力:中等
基础伤害:直系伤害
特性:改变形态,随意调控自身各项能力数值以达到最有利的配置。能针对任一特性制定战斗程序。
[基础技能]:战斗系统,战斗程序启动,各项数值系统处于活跃状态,可以随意切换。释放系统拥有的任一技能。
初始技能程序:光能剑,粒子炮,能量盾。
光能剑:由激光构成的实体剑,能切割大部分金属材料,并且造成灼伤效果。
粒子炮:聚集能量释放一个小型光炮,对击中的目标造成一次冲击并且溅射粒子能量。
能量盾:释放一道能量屏障抵挡一定数值的伤害或者挡住一次爆发性伤害,击破后一段时间内会自动重启。
数据系:主宰各种序列的代码能量,可以将量子排列序列变成实体能量进攻对手,造成伤害并锁定目标的恢复能力,持续一段时间。数据系可以变成量子体从而通过量子世界跳过领域结界的阻碍进入其他未知领域,期间保持量子体状态,不会受未知领域的影响,若量子体在未知领域被干掉则能量会返回肉体。
攻击速度:极快
伤害值:强
控场能力:弱
削弱能力:强
基础伤害:持续性伤害
特性:数据技能带有破解空间束缚,破除能量防御,吸收目标能量的效果。
[基础技能]:量子构架,控制量子凝聚成可触摸的实体能量进攻对手,造成能量流失加倍,损失部分防御值。
属性关系:
冰霜:对水潮,草木,浊蚀,烬火,异空有压制效果。
雷电:对水潮,金属,数据,草木,科技,万物,暗灵,异空,血咒,有压制效果
烬火:对冰霜,金属,科技,草木,土岩,凛风,元灵,浊蚀,血咒,有压制效果。
凛风:对烬火,土岩,万物,草木,异空有压制效果。