鬼泣xDNF 第六章 猛鬼追魂
鬼泣DNF 著 咖啡先生就如同所有跑酷游戏一开始应有——的熟悉节奏的教程。
没错,BGM开始阶段,对应的则是比较轻缓易过的难度是让玩家掌握节奏而已,而随着前奏的落幕,这首歌的第一段高潮所对应的关卡也正式进入——
只见但丁所在的街道前方,一连环地出现一排的五芒星阵,随后恶魔之手便从中伸出:从右到左,翠西很清楚这是要掐频率的,于是操控着但丁赶在下一个即将出现恶魔之手的法阵中跑出——
而果然则连续性的在其后面马上出现一连排的法阵:这次是左到右……
所以,如果刚才要跳跃而过,就会出现你不知道高丘的背后是水沟壑一样的结果。
随后从右到左,从左到右,左右左右,右右,左左依次出现的障碍。
搭上背景音乐,就如它的节奏音频一样律动。
而翠西操控的但丁,没有任何多余的动作,那是游刃有余的仿佛在刀尖上跳舞一样流畅而过。
左,右,左,左,右,左,右,右,前前,扔剑!