魂游戏 二.最佳方案(2)
一秒过去,它的冲刺速度目测在每秒9米以上,而且还在加速,还剩差不多二十五米。
第二秒过去,下一秒它差不多就会冲到我面前了,在那之前,大概是这里,我松开了扳机,还剩下不到十五米,白炽色的源能子弹出膛。
它挥到我面前的右爪被子弹洞穿过去,本该直冲它头部的弹道被偏移从它颈部擦过,把那漂亮的青色鳞甲烧的一片焦黑。
我顺势抽身后退,第二发子弹在第一发打出的瞬间就开始了蓄能。
它察觉到对它造成威胁的攻击需要蓄力,右爪刚触地就紧接着一次突进撕咬,从那张巨口里传来的腐臭味简直比放了一周的臭鸡蛋还要让人反胃,这一瞬间我可以看到有翠色的光点在它的牙上聚集。
第二发子弹对着它的嘴里打出,光弹却随着它上下颚猛然的合拢被咬的爆成了粉碎,嘁,就知道不会那么容易。
左手握着源能枪开始第三枪蓄能,右手将匕首反握横在身前来准备抵抗它的冲撞。
出乎意料的重击,即使是面对刀刃它也没有半点收力的迹象,我错误的估计了这件冷兵器对它的威慑效果,匕首在它的额前划开了一道狭长的白痕之后就脱手出去,强大的冲击力透过胸部将我整个人撞飞到一棵树下,好在身后的负重起到了缓冲,没有造成二次伤害。
第三发子弹已经可以射击,但是还不够,只是一段蓄力的威力在它有准备的情况下做不到有效杀伤,以武器的描述和实际效果的对比来看,这只凶兽绝不是普通的一阶一级。
按照大多数幻想作品的设定的话也许是亚龙种的加成效果,虽然也有其他的可能,但现在明显不是去研究怪物生态的时候,这种超乎想象的皮厚还力速双A的对手真是让人难受。
呼……呼,咳咳……
鲜血从嘴角溢出,刚刚那一下只怕是已经伤到了肺腑,兴许肋骨也有所损伤,由此也了解了,这游戏没有生命值的设计,对于受伤的设计是与现实完全相同的类型。
右手捂着胸口靠着树干狼狈的从地上爬起来,它将挂在额前的匕首甩落,隔着那株鳞木与我对峙。
第二次射击并非毫无建树,逼迫它将撕咬换做冲撞给了我拉开距离的机会,第二次的冲刺对它来说似乎也需要一点时间来喘息,这倒算是情理之中的事,明明有这样庞大的体型和吨位,却还可以爆发出那种过分的速度与敏捷,这种规格外的生物也只能存在于幻想世界了。
第三发源能弹,二重蓄力完成,它敏锐的察觉到了危险,绷紧了全身的肌肉发出低声的嘶吼却半点都不敢上前。