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双年选|评《我有一座冒险屋》:悬疑与爽,如何兼得?(2)

长期以来,悬疑类小说在网文界都是小众题材。因为这类小说的作者面临着升级与悬疑的两难困境。悬疑是该类小说的类型核心要素。但为了塑造惊险的悬念,主角必须处在一个孤立无援的弱势地位上,不断经历生命危险,近乎虐主,肯定不够爽;而且没有升级套路支撑,小说很难写长,只能维持中短篇网文的体量。可悬疑文主角若像别的类型文一样升级进化,他面临的危机就不再对他有威胁性,悬疑惊险的感觉荡然无存。网络作家们曾试图调和二者,却依然未能让该类型走向大众。
又想升级求爽,又想惊险刺激,如何取舍是个问题。《冒险屋》的选择是:全都想要。于是,陈歌这样一个思路清奇的男主角应运而生。

双年选|评《我有一座冒险屋》:悬疑与爽,如何兼得?


原本来说,陈歌与其它同类文主角的境遇相似,他被神秘力量(黑色手机)选中,不得不去完成一系列危险任务。每次完成任务,手机都会给予陈歌奖励,为他继承的冒险屋增添惊险场景与吓人道具。但情况起了变化,冒险屋老板陈歌没打算做一个战战兢兢的幸存者,他选择无视惊险的氛围,挥动道具碎颅锤追杀恶鬼。
这一转变的关键在于碎颅锤。它是手机系统的奖励之一,是冒险屋的吓人道具,象征着惊险制造方的身份。这重身份原本只在冒险屋内生效。然而,当陈歌拿着碎颅锤离开冒险屋时,他就将其带出了原本框定的范围。从这以后,陈歌不再只是惊险的承受者。他可以随时拿起大锤,反转强弱,变身为惊险的制造方。

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