杂谈:夏天吃瓜(4)
我曾不止一次说《沙丘》,《基地》还有《星船伞兵》这些是真正的经典,因为它们确确实实影响了一代甚至几代科幻作品的设定,在众多科幻作品、作者和圈子的融合下,许多极其优秀的现代科幻作品,包括一些设定上非常有趣的科幻游戏才得以诞生,而不至于因为卖弄而生出自诩硬科幻而数据错漏百出,想夹带软科幻成分又矫揉造作,莫名其妙的生硬作品。
这里并不是说我反感卖弄。个人理解,卖弄在文学领域是一个中性词,甚至是一个略带褒义的词。一些前苏联或受前苏联影响的科幻作品或科幻题材游戏数据十分精密,构造巧妙,涉及了不少专业门类的学科,但不能被广泛欢迎,就是不会“卖弄”,不能把自己精妙有趣的设定,超前的思维以简洁明了却又富有冲击力的方式展现给大众。
但是卖弄也是需要资本的。麦克斯韦卖弄电磁方程和小学生卖弄电磁方程显然是两回事。一部优秀科幻作品的作者往往需要受到广泛且良好的滋养,才容易写出好的作品,或者说有卖弄资本的作品,否则文章就沦为了鲜艳说教躯壳下瑟瑟发抖的稀松内在,事实上是不足看的。这样的拙作我练手的时候自己写过不下六十万字,现在被古德加特曼方法擦得渣都不剩了。
一些朋友喜欢比对不同世界观的设定,其实没问题,很多伟大的作品是相得益彰或者有着广泛共鸣的,例如诸多科幻作品都在武器设定上采用了能量武器为主,实弹武器与之并存的格局,这个很值得做一些分析。简单研究历史就会发现,许多超前的概念并不是一夜之间诞生或者由少数几个天才保有的,许多未来的图景可以从今人对未来共有的设想中窥见,这也是比对多个作品的有趣之处。
但如果只是为了争个高低胜负,就多少有些无趣,因为这样的讨论既不容易得到有益的体会,还容易产生些许不快。倘若在此基础上,为了保证某圈的设定天下第一,就炮制出种种精心构造的鬼话,去哄骗别人,去弹幕里头带节奏,乃至到别的圈子UP主私信里头撒泼打滚,就是礼貌,道德和为人的问题了。
圈子的存在,说到底,是因为许多东西只能在一定范围内产生共鸣。米面粮油是我们日常生活不得不接触东西,范围不可谓不大,但就算这样,也还是有人爱吃面,有人爱吃饭,喜欢吃面的聚成一堆,研究面的吃法,喜欢吃饭的聚成一个堆,研究饭的吃法,这就成了圈子,用现代些的话来说,就是圈地自萌。各为所好尔。
但倘若现在有些吃饭的一定认为吃面的是异端,要将他们开除人籍,甚至捏造出许多面食不健康的鬼话来哄骗不懂吃饭的孩子,那这就不是圈地自萌。