大型视觉小说《代号:传奇》设定:世界观设定(一)(2)
2023-05-28 来源:百合文库
只要有圣素或魔素沉淀的生物,在经过训练后都可以使用圣法或魔法,一个个体可以同时使用圣法和魔法。圣法和魔法需要消耗圣素和魔素,消耗之后需要通过休息或者法术回复,使用过度则会对灵魂或肉体产生影响。
不论是人类还是魔族都具有相同的科学技术发展路线,以圣素或魔素沉淀形成的矿石作为基本工业原料,以法术为基本手段,发展了现代工业与信息技术。
二:法术
法术是通过消耗圣素与魔素,再通过特定的术式发动的。法术根据需要消耗的圣素与魔素量,产生的法术效果与消耗量成正相关,法术分为十个等级。
若以一个未经训练的人类个体所具有的圣素量为一个单位,法术对象的圣素或魔素量也为一个单位,以治疗术和复活术为例,则:
法术等级 消耗量 举例
一级法术 0.2 单体低级治疗
二级法术 0.5 单体高级治疗
三级法术 1 单体完全治疗
四级法术 10 小群体低级治疗,单体低级复活
五级法术 50 小群体高级治疗,单体高级复活
六级法术 100 小群体完全治疗,单体完全复活
七级法术 500 大群体低级治疗,小群体低级复活
八级法术 5000 大群体高级治疗,小群体高级复活
九级法术 50000 大群体完全治疗,小群体完全复活
十级法术 1000000 万物复苏,大群体完全复活
十级以上 未知 世界级效果,具体未知
通常情况下,一个个体经过十年左右的训练时间,可使用的法术大约三级,三十年训练,可使用四级法术,六级及以上法术仅存在于古文献记载和传说中。
三:元素
法术可分为四种基本属性:风、土、水、火,分别对应四种元素,其中风和水元素属于圣素的产物,土和火元素属于魔素的产物,这四种元素分别由四种精灵管理。元素精灵与精灵族不同,元素精灵是元素本身具象化的产物。
不同元素可以相互组合形成具有两种及以上属性的法术,但组合时的难易程度会由于元素本质而不同,例如风和水元素同为圣素产物,组合相对容易,只会对精神造成较大压力,若风和火组合,则会同时对精神和肉体都造成较大压力。
不论是人类还是魔族都具有相同的科学技术发展路线,以圣素或魔素沉淀形成的矿石作为基本工业原料,以法术为基本手段,发展了现代工业与信息技术。
二:法术
法术是通过消耗圣素与魔素,再通过特定的术式发动的。法术根据需要消耗的圣素与魔素量,产生的法术效果与消耗量成正相关,法术分为十个等级。
若以一个未经训练的人类个体所具有的圣素量为一个单位,法术对象的圣素或魔素量也为一个单位,以治疗术和复活术为例,则:
法术等级 消耗量 举例
一级法术 0.2 单体低级治疗
二级法术 0.5 单体高级治疗
三级法术 1 单体完全治疗
四级法术 10 小群体低级治疗,单体低级复活
五级法术 50 小群体高级治疗,单体高级复活
六级法术 100 小群体完全治疗,单体完全复活
七级法术 500 大群体低级治疗,小群体低级复活
八级法术 5000 大群体高级治疗,小群体高级复活
九级法术 50000 大群体完全治疗,小群体完全复活
十级法术 1000000 万物复苏,大群体完全复活
十级以上 未知 世界级效果,具体未知
通常情况下,一个个体经过十年左右的训练时间,可使用的法术大约三级,三十年训练,可使用四级法术,六级及以上法术仅存在于古文献记载和传说中。
三:元素
法术可分为四种基本属性:风、土、水、火,分别对应四种元素,其中风和水元素属于圣素的产物,土和火元素属于魔素的产物,这四种元素分别由四种精灵管理。元素精灵与精灵族不同,元素精灵是元素本身具象化的产物。
不同元素可以相互组合形成具有两种及以上属性的法术,但组合时的难易程度会由于元素本质而不同,例如风和水元素同为圣素产物,组合相对容易,只会对精神造成较大压力,若风和火组合,则会同时对精神和肉体都造成较大压力。