Fate/Over ChaseM 1 始皇帝战力设定详解(2)
在没有本土加成的情况下,始皇帝的作战能力略强于征服王伊斯坎达尔(长城攻守兼备、兵力数量和士兵的装备配置上处于优势,虽然始皇帝的取胜并没有多少悬念,但也需要经历一番苦战),而没有办法战胜吉尔伽美什(虽然没有固有结界会遭到EA明显的克制,但始皇帝会存在火力不足的问题,也无法应对EA所造成的直接破坏);
而在本土作战的加成下,对战征服王伊斯坎达尔,始皇帝会毫无悬念地取得完胜(以龙脉之力施加强化的兵俑,在数量和质量上都能形成对王之军势的完全压制,再加上兵种构成上的优势和长城带来的影响,征服王可以说毫无胜算);对战吉尔伽美什也有较高的机会取胜(不会遭受EA的明显克制,以龙脉之力强化和本土加成下的长城,亦可以抵御EA的直接破坏,王之财宝中的众多宝具亦难以突破此状态下的始皇帝的防御,强化过的兵俑也同样拥有更强的火力,直接调用龙脉之力攻击也可以弥补爆发性不足的问题。双方全力展开战斗并不会选择撤退的情况下,若吉尔伽美什不能迅速、出其不意地取得胜利,那么一旦陷入持久战,吉尔伽美什会因魔力供应问题而败北的可能性占六成,会被始皇帝用龙脉之力直接攻击重伤落败的可能性占三成,取胜的可能性仅有一成)。但从相性上,始皇帝会被对国宝具所克制(本土作战的情况下,相性上的不利反而会增强)。
以及补充一点关于我将始皇帝归类于守序·恶阵营的考量:比起更加贴合法家思想的守序·中立(主要特点规则至上,不看重善恶),始皇帝身上拥有更具侵略性和进攻性的部分,同时身为统治阶级,拥有会尽其可能地取得自己想要的东西,而不管是否伤害到他人的部分(即为利用自身的阶级特权),并非是一个公平的人,而是会将自身置于他人之上,虽然亦不完全符合守序·恶阵容的定义,但比起守序·中立,还是更偏向于守序·恶一些。更准确地讲,从设定的人物性格上,应该介于这两个阵营之间,略为偏向守序·恶的位置。