麦魔克尔大陆(2)
秘术学(5%) 艺术学(1%) 生物学(1%)
炼金学(1%) 医学(5%) 神学(2%)
母语(6%)(选择一种语言) 外语(2%)(选择三种语言)
器械学(2%) 武器术(5%) 搏斗术(5%)
射术(5%) 地形学(1%) 交易(5%)
名誉(15%) 手术(5%) 跳跃(25%)
跟踪(10%) 医疗(5%) 骑射(5%)
游泳(25%) 跑动(30%) 急救(30%)
工程(5%) 投掷(25%) 潜行(15%)
单手武器运用(5%) 双手武器运用(5%)
闪躲(4%) 格斗(40%) 猛打(5%)
劲射(6%) 招架(6%) 盾防(5%)
血牛(10%) 秘蛇(10%) 战术(6%)
PS:搞脑子的需要智力,搞力气的需要力量,搞机灵的要用敏捷,提升血量的血牛,提升蓝量的秘蛇,秘术代表着蓝量初始多少。要学语言才能学母语,外语以此类推。
炼金学(1%) 医学(5%) 神学(2%)
母语(6%)(选择一种语言) 外语(2%)(选择三种语言)
器械学(2%) 武器术(5%) 搏斗术(5%)
射术(5%) 地形学(1%) 交易(5%)
名誉(15%) 手术(5%) 跳跃(25%)
跟踪(10%) 医疗(5%) 骑射(5%)
游泳(25%) 跑动(30%) 急救(30%)
工程(5%) 投掷(25%) 潜行(15%)
单手武器运用(5%) 双手武器运用(5%)
闪躲(4%) 格斗(40%) 猛打(5%)
劲射(6%) 招架(6%) 盾防(5%)
血牛(10%) 秘蛇(10%) 战术(6%)
PS:搞脑子的需要智力,搞力气的需要力量,搞机灵的要用敏捷,提升血量的血牛,提升蓝量的秘蛇,秘术代表着蓝量初始多少。要学语言才能学母语,外语以此类推。