机制简介及背景
①天赋点机制:每个个体都生而有一定量的天赋点,神族和鬼族的天赋点生而为定值,神族为3000,鬼族为1,不会自行增长,人族的天赋点随机抽取,后天可增长,但除开“生“”死”天赋条外天赋点总和始终小于1000。神族有身高,速度,攻击等等一系列天赋条,每个天赋条必须加天赋点,至少为1,当剩余天赋点大于一定值时,可选择天赋技(如天命神就是拿2500天赋点换取了窥探天命的能力)。分配好天赋点后不可更改,其只有“生”天赋条,没有“死”天赋条。 鬼族天赋点生而只有1,但可以通过进食其他鬼累加自己的天赋点(始终小于等于3000),天赋点分配自选只有“死”天赋条。寿命=生天赋条天赋点数-死天赋条天赋点数,缺少其中一条则视为永生。现三界生灵流动规律:神堕凡后进入人间,人死后对人间情至深者化为鬼,但大多数进入轮回,转世为人间生灵,鬼死后魂魄散尽,再无归来之日。