诡秘完结,对有可能的第三部,对西大陆的一点幻想(2)
失序之国对应的是律师和仲裁人途径,但应该会让成为黑皇帝的罗赛尔大帝掌握,成为旧日。
暗影世界对应的是恶魔和囚犯途径,这两条途径的能力应该会比较邪恶,不太能保存人性,不太能成为主角的源质
知识荒野对应的是窥秘人和通识者两条途径,知识就是力量,但前面有奥数神座,乌贼应该不会让主角重复这个能力。而且隐秘贤着应该是唯一性产生的自我意识,我觉得隐秘贤者应该会被罗赛尔和克莱恩搞死,这样神秘女王就有机会成为旧日,真正的大人物。
光之钥对应的是怪物途径,掌握命运方面的权柄。一个是怪物途径能力不是太激烈,更偏抽象, 很容易写成主角光环。二是唯一性都要给我主的命运天使容纳,肯定要培养他成为神,进而成为旧日。
我个人的看法是让主角感觉到混沌海的存在,建立联系,这是完全可以实现的,因为混沌海在地心。混沌海对应观众,牧羊人,太阳,暴君,阅读者五条途径,能力够多,也符合诡秘。也是三大支柱之一的天帝。但是这四条途径里只有太阳没有神灵。后期不好圆。单是一个远古太阳神就是一个最终boss,再加一个风暴之主和智慧之神,简直没法玩。但我还是认为这是最大的可能。主角通过混沌海获得相应的能力,再加上几种非凡特性。构成了主角的能力形式
我之前陷入了一个误区,认为西大陆不会出现序列1的能力。但是源质作为成为旧日的关键,是拥有对应途径的全部能力的,只是需要相应的媒介,而东方诡秘的力量形式应该就是完成“撬动”这种力量,所以不必局限有序列0没有序列1的法则,东方诡秘应该是通过相应的权柄来赋予相应的力量,不会照搬序列能力。西大陆的非凡特性会不会大部分以封印物的形式存在,少量以非凡特性存在,极少的被幸运儿吞服。对了,在西大陆,相应的武器要怎么设定,来历是哪里,毕竟非凡特性是有限的。会不会也是通过源质附加的能力?