最后的简餐(8)
“老同行说,”吾欣意说起自己的职业,“我们‘城市森林’的活。基本是靠卖‘城市森林’留下的东西,‘核心’一旦离开,连带着空间消失。能挣到多少钱,好像完全靠运气。”
“这么说,你们的工作挺轻松的。”
不完全对,看他们的样子。连钓上来的鱼,想方设法地变成吃的。他们说过找城市森林,要到处跑来跑去。不同职业有不同的难处,我想我应该能为他们留下点什么。毕竟梦终会醒,没有孟林的床,我会永远地离开。
当看到自己家附近的建筑群,吾欣意的魔法吹来的风带着鱼香味。她的魔法真的厉害,“你是在清蒸鱼吗?”
“哈哈,”胡望行从腰间拿出调味瓶,“你想吃吗?”
水是整个地表最多的成分,有气态、液态、固态。几乎哪里都有,她似乎掌控水的所有形态。如果设计一个厉害的角色,非她莫属。如果为她的身份进行游戏设计,故事用冰水雾的旅行冒险故事。
继续设计,先决定游戏会朝向什么类型发展。比较老式的横版通关、新潮的2Dlive、火热的3D动作,美工表示技术需求指数上升。还是做比较轻量级的游戏减少时间,冒险加上解密是个很好的元素组合。
“唉。”我想着这不现实的游戏干什么呢,“你们用水汽蒸熟后,打算怎么吃啊。”
有人说,自己动手,丰衣足食。让我想起父母上班不在家的日子,父母没有的食材准备。全部要自己行动,首先是去采购。预计一天的量,还是半天的量。我会炒煮蒸的基础,至少简单常规做法是会的。
没有经历过校园住宿我,经验全部练到家务上。我还有时自称居家男孩,可背后的经济压力。并不能让我每顿都能吃好,储蓄起来的钱,半强制地割出来用。前面已经知道我零花钱没多少,打工存的钱补贴家用。
一整年下去,真正存到手的钱很少。恐怕我真正走在社会上,没有精力跑去我的梦想。于是开始对我的技能开始升级,尽我最大的力量。这话听起来有些不确定性,那换一个口气说。尽我全部的力量去追逐我的梦想,是不是很壮士气。
“保持健康的心态,”胡望行笑着赞赏我,“你我都是正在前往自己未来的人。”
我指向接近郊区的大厂房,“你觉得里面会是什么?”
“嗯哼,”吾欣意吞下一口鱼肉,“难道不是和之前见到的那些一样吗?”
“这些是仓库,”很明显我已经去过那里,“那里有很多快件分配员。”
主要是取出购买的商品,打包出仓并配送。在手机的程序点击购买,发送到‘购物员’手中帮你拿。拿完对应商品,放到传送带。铁打的流水线,不一样的使用的方式。打包员接过好商品,确认订单上的内容打包。