【奇怪的分析增加了#2】教你如何进行长篇小说的创作(2)
嗯下面是情节发展,你可能想好开头想好结尾,但是你会突然发现:嗯?这中间剧情这么这么少?这时候拿出地图我教你,最简单的办法“赶路”。通过增加主角团赶路距离和时长来引出与其它人物的互动。听不懂?没关系,我换句话说。玩游戏有主线任务,是不是也有支线任务?打主线的时候是不是会触发支线任务?主线拖得越久,支线就越多对不对?就是这个道理。最后说一句,写文章的时候一定要经常复读,以保证前后剧情不出BUG,自己买下的伏笔和刀记得一一给观众解释清楚,不然观感上会差很多。
最后的最后是我不擅长的领域,就是增加故事真实感,想做到这一点你需要在故事中加入每个国家详尽的政治,历史,经济和文化,这真的相当难。如果你能做到那…你还看我这篇没用的教程干嘛?
如果你觉得这篇教程还不错,就点个赞吧!!!
我是X-7749,最近超忙,挤出时间来更了一篇。墨璋呢因为闯了点祸,暂时我不会让她接管账号,所以…只好拖更了,非常抱歉!
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