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《乐园幻想》二十六章:天使与禁果(4)

这是在考自己么...红阳也没有隐瞒,他直截了当回答说:
“组队无非套模板。以NetBottle环境为例,我认为组队就在于要把握好‘分工’这个概念。”
“嗯?”卡姆博士问,“怎么才能合理‘分工’呢?”
“任何一套战术想要运作起来,离不开队伍的整体配合。单单一只精灵难以成事,单对单总有无法逾越的鸿沟,这时候我们就靠分工来解决短板。举例来说,龙舞巨甲破坏力强大,我想把它确定为我的队伍核心,这时我不需要去关心哪些精灵是它能打的,而是会关注哪些精灵是它打不动的。物攻侧打不动水君?没有关系,三分之一血的水君总打得动吧?队伍里面还有其他精灵,它们就负责帮忙把对方水君的血量压到三分之一以下,最后保证当我龙舞清场时,对方的队伍中已经拿不出抵挡我龙舞巨甲的东西了。这就是‘分工’理论在进攻型队伍中的应用。”
“这么说,‘还有非进攻型队伍’?” 卡姆博士听起了兴致。
“当然,圈子里管这叫消耗队。”红阳这回说上了瘾,话匣子打开再也合不上,他也很想找个知己来探讨这些理论,毕竟在网战的世界里,他就是那百战百胜的王,“消耗型队伍以防守为主,进攻为辅,分工方面更为复杂。因为防守之前你首先要知道环境里有哪些典型进攻手段,从而针对性地防守。一个合格的消耗队必须照顾到方方面面的突发情况,对每只精灵细致分工,从而负担起各自不同的职责,比如要有物盾、特盾、队医、撒钉、扫钉、强化破除等等…”

《乐园幻想》二十六章:天使与禁果


“原来如此啊。这就是你网战分数高的理由。”卡姆博士打断了他的话,而后半句差点没把红阳气死:“相反,也是你现实战绩惨不忍睹的原因。”
你这邋遢博士分明是来找打架的!
说了这么通长篇大论非的结局就是被挖苦一通,红阳气呼呼从椅子上站起来,可是转念一想人家说的也并不无道理,自己现实战绩确实不佳,否则也不会沦落到华蓝道馆挑战三次空手而回的地步。
那好,既然你说我不行,你行你说呀,我倒要看看你能讲出什么门道来!红阳想到这里抬起下巴从嘴缝里挤出几个字,“那么请问博士又有什么高论?”
“网络对战讲求总体得失,最有效的配招能够最大限度维持你的胜率,你的配置永远是为了应对大多数的对手。
而现实对战则不同,现实对战只打一场,输就是输赢就是赢,你总不能输了还怪对方为什么不按理论出牌,对吧?”
红阳猛然想到他在华蓝道馆遭遇到的宝石海星。
要说宝石海星那可是网战大热门,除去续航用的自我再生无人不带以外,剩下三个格子谁去谁留简直纠结的要命,别说常常舍弃本系精神干扰,如果要玩工兵的话甚至连打击面都无法兼顾,谁那么闲得无聊给海星配个特性互换呢?

《乐园幻想》二十六章:天使与禁果


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