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轻小说创作指南——No.19 创造讨喜主角的方法(一)(3)

2023-05-15 来源:百合文库
非常难
这是超级困难的事情
我之前说过,小说=99%的大纲 1%的灵感
那99%的大纲更重要
即便没有什么灵感,同样可以创作出优质的小说
但是
剧情=99%的积累 1%的灵感
那1%的灵感更重要
没有灵感,就不可能有新颖又巧妙的剧情
相对来说
创造令人讨喜的角色,不是什么特别困难的事情,也不需要缪斯女神的眷顾
总之,创造优秀剧情的难度,要远远高于创造角色
但是两者的商业价值却相差无几
所以,我在构建大纲之时,会刻意偏重于角色的设计,而不是剧情的设计

轻小说创作指南——No.19 创造讨喜主角的方法(一)


当然,如果你认为自己是千古难求的跨世奇才,剧情与角色兼得
执着于剧情的设计,要写出前无古人后无来者的神作
那我也很支持,因为这是天才的写作方式
但是,我只是个普通人,我只是个才能平庸之人
所以我追求的,是简单又有效,人人都能轻易掌握的写作方式
2.创作效率
其实吧,第一点,就已经很完美的诠释了,为什么角色比剧情更重要
用一句话总结就是
商业价值相差无几,创作难度天壤之别
可既然我都说了,要从几个方面来解释了,那就再随便忽悠一下你们吧
比如这个创作效率

轻小说创作指南——No.19 创造讨喜主角的方法(一)


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