开发人员日记:自行火炮篇
各位车长们,当Wrold of tanks 1.8之后的沙盒服更名为New balance我们会在这个新地方修复那些东西平衡强大的东西。New balance的东西要经过实测后才能进入正式服,比如删除五级以下的自行火炮,火炮允许携带AP弹金币弹无法眩晕敌人但是输出更高。优化科技树等等等等,我们先来说火炮方面。
在坦克世界的最老的版本的时候,我们按照现实里,火炮是一个比TD更强力的东西,只要但是我们做的太过头了,举个例子当时的一个10级火炮的构成的伤害是3000 这个伤害算是达到了几十台4005StageII合起来的输出还要多,这在当时,一个坦克一旦被火炮命中就是直接爆炸,另外当时分房的不平衡,一边14个火炮的情况也有可能。在长达了几年后,我们终于做了决定,大砍了火炮的输出力,拿走了AP弹作为补偿火炮允许眩晕,被眩晕的敌人成员技能和车辆属性都会有较大的折扣。但是我们当中也发现了不少的问题。一些低级150火炮在这次削弱后变得更加强力,例如Strumbpanzer1B和Strumbpanzer2和SU-5这三台车这些五级以下的150甚至152mm的自行火炮在这次的削弱后没有发生什么变化,特别是Strumbpanzer1B的三级车地位,最大只能遇到四级车,而且强大的输出力可以击穿任何一台车并且构成大量伤害,还有SU-5他需要研发的火炮数量实在是太多了有四门火炮需要研发,而76炮是感觉最没有必要的,因此在New balance里我们的方案是把SU-5作为一个四级金币车而他的名字被修改成SU-5(152)并且他将不再成为一个银币车,因为我们的计划是要删除五级以下所有的火炮毕竟他们的输出力实在是特别的糟糕只有105mm而且Birth Gun和SextonII的火炮口径更差只有87-88mm这种糟糕的战斗力是没法在现在火炮只有弹震才能存活的环境下存活。