第5章:对游戏的感受(5)
即使天气再冷,玩家也感觉不到任何不适,但碉堡中的氛围很好,驻守在这里面的人机因为只有介绍建筑功能的任务,所以在有玩家要求进行介绍之前,所有玩家都可以和这里面的人机互动.
“嗯?需要是吗?好的,我这就来.”也在此时,有一个玩家需要人机动员兵的“帮助”(也就是介绍服务),人机动员兵毫不犹豫的放下了手中的扑克牌,还将其盖在小圆桌上,让一旁了另一名玩家帮忙继续...
这一点让芸淋感觉特别的有意思,也感觉这已经不单纯的只是个游戏了.
娱乐设施的设计方面不仅也非常用心,而且也很智能.那外形简陋的播放器可以调出任何歌来听,也有用铁桶盛满的酒之类等饮品能够给玩家们无限使用!(细节:不过总量用完的话,是需要等一会儿恢复的哦.)
“我的天,谁在放毒啊!?”这是一个人叫了起来,还看向了播放器的位置.
而播放器中正在播放的,正是被他称为“毒”的歌曲:日文的{极乐净土}...
因为其节奏的轻跃与欢快,加上歌词的奇妙,很容易能让听的人上瘾...芸淋对“放毒”一词是这么理解的,自己手机的歌曲库中也存有这一首歌.
“哼,等了好久,终于轮到我了!”点歌的那个人跟着轻跃的歌曲颇有节奏的抖着身体,并且很是神气的道:“你以为只有一首吗??下一首可是{桃源恋歌}哦~!哈哈哈哈哈!!!”
他身旁也有人惊叹:“沃↗去↘!能用调频按钮找出这些歌,你也是6得飞起啊~!”
“大佬六六六!”另一个人附和着,把手搭在一旁一脸茫然的人机动员兵肩上,欢呼着喝下饮品.
饮品的味道也被玩家们称赞,看来十分贴近现实!而且也是由于设定的作用,玩家可不会像人机那样{醉酒},然后需要休息好一会儿才缓过劲来.
抽烟也一样,给精神带来快感的同时,也不会影响到身体,周围不会抽烟的玩家和对烟味感到恶心的玩家也不会感到不适.
不少玩家和人机一起打扑克牌也打得起劲,人机之间也会配合,这可给玩家带来了不小的取胜难度!
“嘿!你想做什么!?别偷看!”一名人机动员兵叫了一声,将手中的牌捂在胸口,一脸警惕的看着一旁打算偷窥的玩家.