灵气复苏之我见(2)
别忘了,网络文学是取悦读者的大众文化,创作风向转变的背后一定是读者审美取向的变换。换句话说,长久以来的末世作品造成了广大读者的审美疲劳,故而转向了对方兴未艾的“灵气复苏”类作品的推崇。
但不得不说,即使能够事后捋清这条发展脉络,但促成转变真正发生的临门一脚,仍旧是推动整个行业发展向前的珍宝,毕竟难就难在捅破那层窗户纸。
原型理论的发展中,有人从读者的角度提出了可称“审美循环”的说法。大意是从读者需求的角度出发,将文学史概括为几种故事的循环:
与现实大致相等的普通故事,稍高于现实的英雄史诗,伸入幻想领域的传奇故事,全面超越现实的神话传说。
几种原型分别在一定的历史阶段内培养、统治着读者的审美,直到读者的审美发生变化,再冲向另一种故事,循环往复,每个阶段都能诞生出相应的代表作品。
不仅是纯文学,范围扩展到网络文学乃至电影等艺术作品上,如果以足够长的历史视角来进行审视,都可以看到此原型理论的种种证明。
如果撇开原型发展循环的外部因素影响,灵气复苏类作品至少还有一个关于读者体验上的秘密。
在笔者看来,灵气复苏这一类作品中潜藏着一个相似的精神内核,这甚至是在众多作者的创作之初都没有意识到的“集体无意识”——对读者来说,阅读这一类的作品,能够看到“希望”。
前文已经说过,灵气复苏类作品是踩着末世类作品的触角发展而来,而末世类作品的卖点就在于营造出绝望、黑暗的环境以及刻画在极端环境下人物的表现。
作为尝试的猎奇类作品当然不错,但长期一个类型的阅读难免在审美疲劳的同时读出消极负面的意味。
尽管末世类作品的内核也是“拯救”、“希望”与“重生”,但这是在与外部极端环境对抗下、在废土里挣扎求生的希望,未免太过沉重。
灵气复苏类作品则不同,通常情况下,发生灵气复苏的世界基本都是类似现实世界的“末法时代”。灵气湮灭的影响远不至于引起“天地异变”之类的灾殃,所以灵气复苏的发生可以说只是一种“锦上添花”。
灵气复苏类作品中的“希望”是正向而光明的,她是不在面对沉重的生存压力下的一种抬升世界等级、追求美好生活的希望。所以阅读起来当然也就轻松愉快、毫无负担了,而这恰好符合了网络文学一以贯之的精神追求。
说到底,网络文学始终是一种类型文学,具备所有类型文学的优缺点。
如今炙手可热的灵气复苏类作品也只是类型之一,唯一的优势就是目前看来这种类型还没有写尽,这是值得高兴的事。至于未来能够持续多久,那是交给所有作者完成的事,即使未来热度消减,也一定会有新的题材来充实和取代,根本不必担心。
毕竟无论类型题材如何,好故事始终是读者的需求,也唯有在内容上立得住的佳作才是推动整个行业向前走的希望。
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我是晴空,一个安静写字的up