路人女主的养成方法(第二章)朴素也是一种不折不扣的特色吧?(6)
「嗄~~制作的人根本就不懂!所以啦,那种低能的剧情推展差点让我打烂电脑荧幕。他八成没有统筹故事的能力吧,而且从中途就到处看得出敷衍了事的部分。虽然不知道那是写腻了还是时间不够,或者单纯没有能力而已,可是对玩家来说谁管那么多啊?垃圾作家真的是去○算了。」
正因为是真相,正因为是实际内容,才让人感到无法原谅。
轻薄的真相,比深沉的谎言更加罪过。
「那……那个,安艺……虽然我不希望这样想,该不会……」
「怎样?」
「你提到的女朋友……就是你说的那个新娘……该不会是动画里的女孩子吧?」
「怎么可能,不是啦。」
「啊,抱……抱歉。我心里冒出了一些没道理的妄想……」
「不是动画,是美少女游戏。去年上市的一款叫『空费心之吻』的作品。」
「……咦?」
「啊,不过再隔一阵子,加藤你的误解就不再是误解了,所以放心吧。毕竟去年推出的成人游戏改编作当中,先不论成品内容,它的销售量还是进了前三名,而这间厂商的上一部作品也有制作成动画,所以她变成『动画里的女孩子』只是时间问题……你怎么了?」
加藤的表情在不知不觉中变得非常淡白。
「……所以你才说是二年三班。哎哟,很容易混淆耶,那样的女生我当然不认识啊。」
「我倒不觉得你那样叫作当然……它可是对外宣称卖了三万套的作品耶。」
「唉……」
「你累了吗?」
「有一点。」
明明都是我一个人在讲,加藤却莫名其妙地累了。
难道她那么专注地听我说话?
加藤果然是个满不错的人。虽然不起眼。
「然后呢,安艺,你提了那款游戏的女角色又怎样?」
因此,她的只字片语会开始让我觉得带刺,大概纯属心理作用吧。
「换句话说,我想表达的就是……你根本就不朴素。」
「呃,刚才的话题为什么能接到那个结论?」
而我会从她的表情看出她不耐烦,大概也是心理作用。
「朴素本身,就是一种抢眼的个性啦!光这样就是一种强烈的角色特质了!」
「咦~~」
「麻花辫、眼镜、雀斑……将这些朴素到家的要素累积起来以后,就会变成吸引人的魅力。而那种女生也会成为我心目中的第一喔!」
唔,虽然她在网页上的人气投票被剧本扯了后腿,落得第四名。
「加藤,你说过自己的朋友『不是很多』,不过那个女生是连一个朋友也没有。她就连交一个朋友的勇气都没有。」
不管是在咖啡厅里对朋友抱怨:「我的朋友很少对不对~~」或者为了交朋友,而下定决心参加社团,那个女生一项都做不到。
「她和早已经有朋友的你,从立足点就不一样了。」
另外,那个女生也不和任何人说话,更不常到学校,还遭到女生团体用低调的方式霸凌……啊,有鉴于社会风气,她受到一群男生性霸凌的设定并没有被采用就是了。