路人女主的养成方法(第一章)旗子这种东西,不去留意就会折断的(8)
「我从根本上就无法接受被人推到御宅族的舞台打分数。」
「谁叫我们在其他方面,像成绩和运动都平庸得分不出优劣嘛。这样一来,就只剩御宅度和长相的差别了。不过放心吧,喜彦……」
「你这时候别若无其事地充门面。我们在长相方面还不是类似等级。」
喜彦对我热烈的友情宣言……啊,这次被他随口打断了。
「而且这次的家用版有公布过,并不是单纯拿掉情色画面的冷饭热炒式改编吧?在原作中因为没办法攻略,甚至差点引起暴动而留下传说的妹妹升格成女主角了。这布局可是有多强啊……我找不出会搞砸的要素喔。」
「你的口气就很像是在为搞砸铺梗……不管那个,伦也你是妹属性?」
「哪儿的话,妹妹、姊姊、青梅竹马、学姊、学妹、活泼型、沉默型、不可思议型、暴力型,都一样棒透了才对吧?」
「是……是喔?」
「不过我只定了一个原则……就是不让自己喜欢上无法攻略的女主角。你想嘛,无论多喜欢对方,心意却绝对传达不了的恋爱,未免太难受了吧?」
「……听了你刚刚这段发言的我倒是更难受。」
「而那无法攻略的角色,终于,就在这一次……!」
我深爱美少女游戏……特别是成人游戏改编作品的一大原因,要说就是出于这些追加要素也不为过。
尽管有许多批评声音认为那是「让玩家多付几次钱」的势利手段,极富魅力却不可攻略的女主角变得能攻略了,以常识来想没有人会吃亏吧?
似乎有格外讲究的原作者认为,硬增加剧情会破坏故事的整合性而不参与作品改编,可是我觉得那样不对……
「啊啊,光是想起玩六花美眉剧情时的过程,我就会变得笑吟吟的。」
「可是我光看到你那张脸就会倒胃口。」
当我们如此在校门兴起谈论着博大精深的美少女游戏论时,从旁又有……
「啊,找到你了,安艺安艺。」
「就说不要把我们连在一起叫了吧!」
「呃,那个……」
「没有啊,刚才你完全被忽略了耶。」
没有用「你们」或「帮派」称呼,而只叫了我的女同学二号,对于喜彦不讲理地发脾气感到困惑,一面还是只将脸朝着我开口:
「莲见老师在找安艺你喔,她说希望你立刻到办公室。」
单纯为了转达班导师交代的事情。
「小佳乃找我?为什么?」
「要你把教材搬到视听教室的样子。说是明天上课会用。」
「唔……所以就找我?我又不是班级股长或什么的耶?」
「还不是因为伦也你常常擅自在那里举办动画鉴赏会。」
「那才不是擅自,我每次都有确实得到老师的允许。」
顺带一提,我也有特地向动画厂商确认是否允许播映。
「因为你到办公室拜会过好几好几好几好几好几好几次,那样对方总要败给你的毅力啦。」