史丹利的寓言(电梯结局)(3)
哦,Stanley,这是值得纪念的一刻,我多么想用相机记录下来。现在,Stanley,请踏上这部电梯,因为这是你应得的。
(Stanley踩上电梯,电梯缓慢上行)
loading。。。
(门开了,映入眼帘的,是另一个真实的世界)
Stanley,这里,就是你想要的世界。这部电梯,实现了你的愿望。没有各种各样烦人的结局,也没有一次又一次的重启。以后等待你的机会和选择,还有很多很多。
所以Stanley,我会一直陪在你身边的。你也会听我的话,好吗?
你,自由了。
这也是你最期待的结局。
The End。-------------分割线------------正片结束!以下是作者的一些话!(=^▽^=)
神作推荐:The Stanley parable(史丹利的寓言)
发行时间:2013年10月17日
推荐理由:这款游戏可以说是作者想到了一切,旁白看透了一切,毫不夸张的说,已经突破了次元壁。
这游戏一共只有两个角色,一个是Stanley,一个是旁白。
在游戏中,你不能跑,跳,许多门都打不开。
看似自由的选项,实际上并没有自由。你还是被旁白糊弄过来,糊弄过去。当你以为自己并没有听旁白的话而沾沾自喜时,以为自己打破了游戏规则而觉得自作聪明时,但到头来发现这一切的一切,都在旁白和作者的掌握之中,最后,又是重返熟悉的办公室,开启又一轮新的选择,好像,之前从来就没有发生过一样。
就像Loading页面说的一样。
THE END IS NEVER。永远不会有结局。
对,这款游戏,无论你怎么玩,最后的最后,都是重启。
在这游玩过程中,旁白是你唯一要警惕的人,也是唯一可以帮你的人。或是敌人,或是朋友。他嘲讽你,他提醒你,他欺骗你,他也担心你。真是个让人又爱又恨的角色啊。
旁白也知道,他不是在跟Stanley说话,而是在和你,对,就是坐在屏幕前的你(玩家)说话。这也是它突破次元壁的地方。
好了,说了这么多,我来讲讲这个结局的达成方法吧。
很简单,达成全部结局就能解锁。
就像我上面说的,这个游戏永远没有结局,但是,在游戏之外,我们,也就是玩家们,可以给他们一个最美好的结局。
Stanley成功逃出公司,真正“自由”。
注意:这是自制结局!原版并没有这个结局!这里旁白也是我自创的!并不是原版的!除非我()里有摘原文三个字的!新人请注意一下!(虽然上面已经写的够明显了,这里还要再写一遍!)
请各位吃下这波安利!推荐写的不好请见谅!
最后。。
文笔渣警告!ヾ(^▽^*)))
(其实,Stanley和旁白互相谁都离不开谁,是一对活宝呢!)