诡秘之主——真实可信的世界
首先,说一下这本书的类型,总体上是西幻,主角是穿越过来的,故事大背景整体上参照第一次工业革命后的英国,作者应该是查阅了大量文献,写的很多场景都很还原当时的英国。
(虽然是穿越类型,但不是放开那个女巫这种种田文,因为主角之前已经有一个叫黄涛的,把主角能想到的种田都实行过了,主角只能过过小日子,当一个渴望平静生活的上班族)
在这个设定基础上,作者加入了奇幻元素,奇幻元素以22条序列途径为中心(即22种不同特点的“职业”),每种序列途径从低到高,拥有不同的能力,也有各自的特点,各个序列之间战力较为平衡。有的序列能预知危险,有的序列有强化肉体的能力,有的序列能够直接对敌人施加影响。但没有一个序列是无敌的。
作者设计的序列名称和每条序列各个等级的名称都比较讲究,不像斗破或者斗罗那么敷衍,比如,主角选择的序列名称依次为:占卜家(序列9)→小丑(序列8)→魔术师(序列7)→无面人(序列6),直到序列1,后面的就不写了。每个名称都有其独特意义和能力,可以看出作者在设定上下了很大功夫。
整体世界观应该算低魔(虽然有克苏鲁元素),因为一般人很少会想成为序列9,序列5以下除部分序列外,武器当量够是可以被杀死的(并非刀枪不入),序列4以上则数量稀少,设定上存在7位神灵,但这7位神灵对整个世界影响目前只有宗教及奇幻的影响,且奇幻部分的影响是通过高序列的人来完成。低中序列之间没有所谓鸿沟,数个低序列可以围杀中序列,当然,序列差越多,能力差越多,但不存在直接因为序列差而没有获胜可能的情况(仅限序列5及以下),序列9在某些条件下也可以杀死序列7甚至往上。
此外,你是否能成为序列9,和你的所谓“天赋”无关,理论上,任何一个人只要掌握方法,喝下魔药,都可以成为序列9,但这条道路往往意味着终有一天会失控(避免失控需要找到特定方法),沦为怪物,因此很多人因为恐惧或者认为对自己日常生活帮助不大或者穷不选择这条道路,而是做一个普通人。
故事中的反派主要有信仰邪神的组织,某些为达目的不择手段的强者,他们都不是仅仅因为针对主角而成为反派的,而是因为他们的存在及行为给主角生活整个社会,或者一些无辜的人造成了极大的伤害。
作者在描摹主角所在的整个国家时,从小处开始,先从一个小城,再到王都,从下层平民,到王都的中产,同时也侧面描写了底层劳工被剥削的现实(看到这部分剧情时,我甚至感觉我在看老马的《资本论》),描写贵族的奢侈,大量细节的填充,也使得故事发生的舞台真实可信,富有生命力。
作者对人物的塑造也异常真实,大部分人都是普通人,但每个人都有他们各自的个性,职业,性格。他们会懊恼,会讲笑话,会恐惧,他们仿佛就是现实中会遇到的人。就算是故事中身负力量的非凡者,他们也像正常人,而非修仙者。对很多非凡者而言,普通人的生命同样宝贵。