设定:拟世界与圣战系列。
圣战:圣战系列是当前拟世界技术能做到的极致,也算是真正开启这一革命的产品,次时代战是该作的一个分支,是线下对战游戏。
因为有三部的缘故,也被称为圣战三部曲。
《圣战I·伊甸园》:
伊甸园是一切的开始,始大陆上有富饶的土地,茂密的丛林,连绵不绝的高山丘陵,还有一无所有的玩家们。
始大陆的种族划分不算复杂,丛林中的兽人,平原上的人类,高山上的龙,隐藏在树木中的妖精族,地下的矮人,以及海洋里的人鱼。不同的种族生活在不同的区域,这也为后来的部落划分埋下伏笔。
从玩家角度看,他们也并非一无所有,真实世界中的知识,还有不同种族独有的天赋都将成为他们活下来的基础。
这一时期的主题是智慧,大家从零开始打造一个个新家园,所有的东西都得自己动手,火焰,武器,食物,房屋,还有耕地,有时还得齐心协力去对抗兽潮和自然灾害。
第一场圣战是人与自然的对抗,伊甸园更像一部野外生存指南,有段时间也被大家当作求生教材看待,一度因为“回归”和“生存游戏”被媒体炒得火热。
伊甸园的终章是部落诞生,在摆脱生存困境之后,始大陆有了领土这一说法,各个种族,以及相同部族的不同地区都划分了各自的活动区域。
也就是这个时候,官方推送了第二部,开启了一个战争的时代,代表文明的火种点燃了这个世界,这就是普罗米修斯。
《圣战II·普罗米修斯》:
圣战的第二部并没有改变原本的世界,也没有修改大家的数据,只是把原本无限的资源改成了不可再生,矿石不再是随意开采的,树木需要漫长的生长周期,而且开始时不时出现灾害。
这一时期为了存活,资源的争夺是必要的,部落之间也开始发生冲突,冲突到最后,战争就爆发了。
最初不知是谁提出来的,如果能够把所有玩家的力量里集中起来,打造出一个帝国出来,通过合理的规则使普罗米修斯更有秩序,也能给大家提供更好的生活。
统一世界被大家赞同,但由谁来掌管依旧是个难题,生存在这里的除了玩家还有半数的AI,他们的做法也不可忽视。值得一提的是,AI在伊甸园时期就存在了,就是说他们的想法是建立在拟世界漫长的学习中产生的。
玩家的想法本就不是统一的,而AI作为拟世界的原住民也会偏向本族利益,既然冲突无法避免,就只能用武力来解决问题了。
圣战就此开始,每个部落各为己战。
似乎是早有预料,官方也发布了一则通告,战争的胜利方将得到一笔巨额奖金。
原本就强大的部落当然占了不少便宜,战力的差别,还有后勤保障都要充足很多,但作为战争,对地势和时机的把握也很重要,战术也成为了决胜的关键。