《竞赛党的逆袭》2.1(3)
那些角色身着汉服古装,配色和相应的鸟类的确挺像。没想到“拟人”还有这种用法。
这时宫殿大门自动打开,工作人员招呼二十个人进去。眼看终于轮到自己了,三人连忙一路小跑,跟着前面的人进入宫殿。
宫殿入口往里,是一条不宽的走廊。里面挺暗,上面挂着灯笼,发出幽幽的红光,不知是不是特意设计的新年主题。
曲里拐弯终于到了游戏大厅。大厅相当宽敞,但不是外面那种古典风格,而是一个金属房间,里面并排着座椅,还有头盔式VR装置。
三人在同一排坐好,戴上头盔开始游戏。
八、
现在的VR装置不像科幻小说里那样神奇。虽然可以模拟感觉,但还是需要用手柄操纵:左手攻击,右手移动。完全浸入式游戏依然只是一个传说。
技术瓶颈在于处理输入信号,即在复杂的脑电波中,快速过滤出用来操纵游戏的部分。实时操控的动作游戏只允许很短的时间延迟,现在的计算机性能还是不够。
对于《仙鹤公主》这种弹幕射击游戏,还存在另一个难点:角色的移动方式是飞行。因为人类并不会飞,所以没有人知道如何在空中移动身体,大脑里也没有相应的信号用来建模。
这些事情,是他们两小时后遇到的黑衣学长,在开车的时候说的。
开局可以选择多人游戏,只要有同伴的座位号,创建加入房间就可以了。三人进入同一房间后开始选择武器。说是武器,其实就是放出去用来攻击敌人的鸟群,在奇幻故事中通常称为“使魔”。
项华琴选了喜鹊作为自己的使魔,石历宇为了陪她玩的开心,选了电影原作里的另一个主角麻雀。华玲则直接点了random随机,系统给她匹配了美国国鸟白头鹰。
但石历宇觉得以华玲那种奇怪的高冷气质,似乎……企鹅更适合她。
开始游戏的倒计时结束后,眼前赫然出现一片芦苇荡,白穗和绿叶在视野下方迎风摇曳,很有黄河口的味道。
平静的气氛没有持续多久。一大群灰椋鸟赫然出现在眼前的天空,亚麻色的羽毛作为它们的武器,像剑一样直击过来。那是真正的椋鸟,没有拟人化。栩栩如生的3D视觉,让石历宇感觉自己飞入了黑暗森林。不过这架势让他想到以前去王天家打的游戏,在《极速赛车》和《飞机大战》中,前方的障碍物或子弹也是这么过来的,操纵手柄躲开就可以了。项华琴在一旁放出喜鹊使魔攻击,华玲则有点跟不上节奏。
视野左上角显示着三人的分数,只要被敌人椋鸟或它们的剑羽击中,分数就会往下掉。稳住节奏的过程中出了很多汗,石历宇心想还好自己不晕3D,运动神经还行,和脑机接口传来的运动感配合不错。这时他瞄了一眼左上角,不禁吓了一跳:怎么项华琴的分数比我还高?
难道她也喜欢玩《极速赛车》、《飞机大战》之类的动作游戏?
不行,不能丢人。击退了椋鸟群,眼前就出现了仙鹤的红色大殿。宫殿守卫是天鹅化身的少年少女。这两个白衣守卫很难缠,使用光束攻击,躲起来很费劲。这时麻雀使魔的优势就显现出来了。虽然麻雀单体攻击力不足,但胜在冷却时间短,释放量大,可以作为炮灰挡弹幕。打败天鹅守卫,石历宇又看了一眼分数,尽管项华琴的喜鹊是攻击主力,但她被密集火力伤得不轻,分数终于掉到了他的后面。