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【轻评论】尚未开始便已结束的故事,评《埃罗芒阿老师》(5)

这一思路在废萌系美少女游戏里极为常规,早就可以产业化生产了。对于废萌作来说,经历了一个占有故事长度一小半的共通线之后,玩家需要选择某一条线路并攻略女主角之一。而在这条角色线里,其他女主角自动退居幕后,或者默默消失。
有必要注意到,与非线性的美少女游戏不同,线性的轻小说很难实现线路的选择与分流。由此产生的所谓“伪后宫文”,就是在变美少女游戏为轻小说的过程中做出的一个艰难的选择——制造并保留每一位女主角上位甚至后宫结局的可能,但实际结局时只有至多一位女主上位。
伪后宫文在发展演进的过程中,逐渐将重点放在了女主之间的互动上。各条角色线之间不再像废萌作那样相互孤立,而是不断交叉、融合,最终抹杀掉角色线的轮廓。比较典型的案例是《路人女主》,虽然读者可以把作品唯象地拆分成三四条角色线,但在中后期的故事进程中,想从任何一条角色线中摒除其他女主的影响都是完全不可能的。易言之,角色线的相互促进与相互干扰,是伪后宫文的重点与精髓所在。
然而,以上这段分析跟伏见司的关系不大,《俺妹》与《黄漫》依然停留在划分线路的层次上。按说单纯的划分线路,搞回合制女主,皇位轮流坐,一般也不会有什么大问题。可《俺妹》与《黄漫》同时还是女一号极为强势的作品。由此导致的现象是,女一号的线路发展过快而其余女主的线路发展太慢,完全没得打。
《俺妹》中后期的骑虎难下正是来源于此。桐乃出山之前大家能打个有来有回,刚出山的时候其他女主还能跟她强行五五开,再往后就是六格神装桐乃虐菜。同样的问题到了《黄漫》之后变得更严重了。尽管纱雾线通过一系列事件来拉近兄妹二人距离的操作依然写得很精彩,甚至可以说比《俺妹》更精彩;但相应地,角色线进度不匹配的问题也就更严重。
纱雾已经二次转职了,伊尔芙和梅园花还在划水,其他人更是在纱雾出山之后才想起来这里竟然还有个男主等着被攻略。在纱雾基本恢复与男主的交流能力之后,这些人也就是当纱雾不在场的时候才可能口嗨一下。只要场上有纱雾,包括前期血抬纱雾的伊尔芙在内的所有人都只能乖乖承认技不如人甘拜下风,以至于她们必须靠“假如没有纱雾”这样无聊的想象作为前提来推进自己的角色线。可读者又不是瞎子,纱雾不是还好端端的在家里挂机升级呢吗?说到底,你们光靠口嗨能分到经验值吗?
《俺妹》的问题就是每条角色线都很好,合在一起就很别扭。《黄漫》的问题则是纱雾线很好,别的线压根拼不进去。直接后果是作品的完成度非常低,很多东西应该写,但没有写。《俺妹》靠改编游戏(包括《我的妹妹哪有这么可爱!携带版》等多个游戏)或出if篇补充完成度,有这个机遇固然好,但这相当于游戏本体残缺不全,要靠DLC来补充内容。搞一两次还行,或者水平的确过硬的话读者也能宽容,可你不能误以为自己搞个残缺版出来是天经地义的。你要是压根不认为自己搞的是残缺版,那问题就更严重了。
由此想来,《黄漫》的其他角色其实不必在本文中特意分析。她们都是低配版伊尔芙,是人设不同,性格各异,攻略进度更低的伊尔芙。伏见司在《俺妹》里明明会处理女主之间的差异性,到了《黄漫》之后反而退步了。
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