关于《尸者》世界观的前期考察(2)
再说说非洲,在设定里叫南方大陆,人种也叫蛮人,丧尸病毒的出发点也就是在这里。
蛮人的制度还处于原始的部落制度,所以在病毒的抑制上有先天的优势——因为如果一个部落被感染了只会死掉一个部落的人,茫茫的草原上也没有交通和交流的意识。但央国的不断殖民,在南方大陆上形成了一个个逐渐扩大的城市,非洲的丧尸病毒也就有了突破口。
蛮人有些巫师是知道丧尸这种存在的,但央国怎么会听这种流言蜚语呢?对于他们来说蛮人就是奴隶,就是被践踏的存在,于是他们付出了惨痛的代价,央国也是第一个被感染的国家。
因为发达的航海交通,蛮人交易,说白点就是黑奴交易,利益造就了传染的可能,而南方大陆的殖民城市都不约而同的在同一时间受到了丧尸的袭击。
在这里说说央国的军事,处于冷兵器和热武器交替的时代,战列步兵(排队枪毙)崛起的时候,当时的军队刚刚用上滑膛枪,也在几个月前提出了线列作战,并且在痛打原始人的战役中取得了不小的成功,当时军事家都坚定不移地走上了不归路(笑)
排队枪毙最讲求的是士气,其次是组织规模和武器先进度,而前者丧尸是最不缺乏的,它们只会为了鲜血而一股脑地冲击线列,而且那精度堪忧的滑膛枪必须准确击中脑部才可以致命,而刺刀根本对丧尸的躯体没用,只有炮弹才有可能一击致命,所以线列作战对丧尸是行不通的。
古代军队是最有发言权的,因为他们最重要的兵种就是步兵,而步兵是从国王直辖和贵族军队中出来的,素质和战斗能力都比不上近现代部队,而且也没什么信仰的可能。如果让他们进攻丧尸群的话,士气也是一个很要命的问题。
其次是末代的王国制度,将手中的权利分发给了下面的贵族,中央集权制度并不能让贵族没有小心思,所以当丧尸出现的时候,最尴尬的反而是领主和贵族阶级,他们第一个反应肯定会是贱民造反,其次便将那些悍不畏死的行尸与恶魔挂钩。
这与现代国家的反应是不同的,因为复杂的利益链无法打造出长剑最主要的剑柄,没有主要的部门负责此事。所以古代封建王国最快的反应,就我能想到的,便是大多数的领主和贵族,失去最根本的利益的时候,才会在国王的号召下进行拼死一搏。
其次,如果丧尸的感染效率足够快的话,在封建制国家集群作战的时候就会遇到很有意思的部分:他们一边打,一边损失人员,损失的人员将会变成敌人反过来继续感染,多少万的大军都会折损在广阔的平原上,如果是高山和林地区域,伤亡将会更为惨重。
贵族和领主唯一可以做的,就是龟缩在厚厚的城墙内,只要他们不作死刺激丧尸,丧尸就不会通过人墙方式直接进攻,滚石和沸油不是对付这种敌人的存在。弩箭和长弓造成的杀伤力也是很有限的。