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《戀の探險隊》|第八话(9)

“……比起上次稍微变强了点,你。作为热身战,勉勉强强合格吧。”
“哎?!”
似乎没料到从阿狐口中会说出认可的话,小智愣了一下。
“不过也就这种程度而已。下次学着怎么去用道具吧,呆子。”
说完,阿狐转过身,慢慢离去。
“我知道了——下次我一定会做足充分的准备来挑战你的——”
小智将手拢成喇叭状,对着阿狐离去的方向喊道。
“小智——还愣着干嘛——快回去吃晚饭了——”
“噢——来了——”
听到呼唤声,小智连忙转过身去,朝小向和小光跑去。
而电击魔兽则站在原地,微笑着目送两边朝着相反的方向离去。
“老爸?快开饭了,怎么还在这边站着呢?”
电击怪抱着一堆树果从远处回来,看到电击魔兽罕见地不在店里而是站在空地那边,有些好奇地过来问道。
“没什么。只是稍微有点感慨。”
“感慨?”
“青春真好啊。”
“啊?”
“你这小子,真是生在福中不知福!走!回去开饭!”
“???”
从电击怪手中接过树果,电击魔兽叹着气朝店里走去,留下一脸懵圈的电击怪站在原地。
夕阳西下,小小的宝藏镇又过了和平的一天。
然而……
「TBC」
本话地点展示:
宝藏镇·电击魔兽技能连接店
本话围绕的主题自然是如标题所说,是探险队系列中的一个重要游戏设定:“技能连接”
具体原理在文中也解释得蛮清楚的了,就是将技能连接好后可以在一回合内使出复数个技能的设定(不过需要注意的是,在实际游戏中技能的连接并不是完全同时,而是有先后之分的,比如如果连接技能的时候,前者是撞击后者是摇尾巴的话,在一回合内就会按照先铁尾后摇尾巴的顺序进行,就无法产生先降防后攻击的效果了)
小说中所说的消耗精力实际上是对应游戏中的PP这一说,不过并没有“数倍”这种说法。在游戏中,连接技能的PP取决于PP最少的那一项技能。打个比方,将8 PP的放电和12 PP的高速移动(探险队系列技能的PP值设定和正作不同)连接起来的话,这个连接技能的PP就是放电的8 PP,当放电PP耗尽的时候,连接技能将无法使用(若是强行使用的话,将会断开连接,恢复成独立的两个技能→因为小说中无法体现PP这个设定,所以这个设定也不会用到)
还有,游戏中本身也没有合体技这种说法,更没有什么合体技的“新名字”,技能连接就连接了,普通地在一回合里使出来就是。在本话中这些合体技炫酷的特技和中二的新名字全是我擅自加的私货设定,游戏里没有的(说白了就是满足了我中二病发的恶趣味嘛!)
最后,其实连接技能在游戏中并不好用(小声BB)……首先技能连接起来之后灵活性降低,因为相当于你本就不够用的四个技能槽变成了三个或者更少,其次连接技能PP消耗得也更快,在背包里没有足够PP补充药剂的时候闯长迷宫你就知道有多难受了……更何况到了后期主角团等级升高之后其实也不再需要连接技能来补充打击力度了。(不过游戏设定使用连接技能打倒对手获得的经验值更多,在前期迫切需要快速升级以及打击力度不够的时候,连接技能还是有点用的——当然即便如此我还是几乎没怎么用就是了233)
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