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写作概念词典(21)二律背反与创作论证

2023-04-01写作 来源:百合文库
仅仅从作家这一职业性质而言,所要面临的思维复杂度鲜有能够超过的。当然,从思维的难度而言,当然是比不上真正的科学相关的从业者的。
深度和复杂度,是人类思维的两个维度。理解了这一点之后,我认为搞艺术的,和搞科学的,从对脑力应用的角度来说,是平齐的。并没有明显地谁优谁劣的说法。
也请各位从这一点上理解作家工作的本质。
有人嘲笑二次元是“妄想的产物”,有务实派的社会人士说“现在的年轻人活在醉生梦死之中”。但是这次,我用尽可能严谨的逻辑推理(以我目前能够做到的最高水平),以教学和词典为载体,证明娱乐产业背后是一套千百年来艺术家和哲学家(划时代的德国哲学家康德,在经验论和唯理论的严重威胁人的尊严和思想自由的情况下,开辟了一条崭新哲学道路。而这条道路的尽头的终极指向就是“实践”和“美学”,换言之,就是想象和创作。),以及普罗大众的共同想象构成的。
深入了解创作的本质的话,就会知道“acg文化创作”远远比表面看上去更加困难。在其中行走,就像步入一座深邃漆黑,就连出口都不知道的迷宫之中。但是,依然要行走,依然要追逐,哪怕没有希望,哪怕不被理解。
二律背反(antinomies)是18世纪德国古典哲学家康德(Immanuel Kant,1724-1804)提出的哲学基本概念。它指双方各自依据普遍承认的原则建立起来的、公认的两个命题之间的矛盾冲突。
对真理的认知,往往是从对它显而易见问题的批评开始的。当我们在提出自己的批评意见的时候,就会随着认识的不断递进认识到自己批评立场的逆命题,就是其产生的根本动机。
一正一反,一阴一阳,二元对立,刚好构成了一个事物的两面。
当在批评“动画就是给小孩子看”的时候,反问就是“难道小孩子会做动画吗?”于是认知得到了一次推进,原来给小孩子做动画的,不仅是成年人,而且背后是一套成熟的商业体系。
并且常人眼中的“子供向”动画片,只是一个大分类的一部分而已。
继续追问,既然是成年人做动画,那么自然也有表现深入探讨社会和人性的主题的,这些主题未必就要有***的画面,但是思想内核就肯定极为深入。
关于这方面继续深思,方向是“存在主义”和“女性精神”。对此,我还没有深入的研究。
简而言之,如果不承认这一基本前提,那么接下来对于acg的探讨就肯定会无法深入和彻底。
如果不澄清概念,那么认识就无法继续推进。“词典”这一形式上宽泛,内容写作上极为要求严格的体裁,就是不断追问,不断自我推进的利器。

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