【我的creation】能力设定:感官系(1)
能力:感官调节(暂用名)
能力描述:可以调节自己五感的灵敏度,使其增强或者削弱。也可以通过声、光、固体和液体等媒介,影响其他人或动物的五感(这部分的能力我称作感官干涉)。
接下来是能力解析的部分。
有关设计超能力的想法其实在我的脑子里已经翻腾了很长时间,个人比较喜欢超能力对战的影视作品和动漫,加上最近对一些不能搬到台面上说的同人作品来了兴趣,设计这种感官系超能力的想法开始萌芽。考虑到自己有故事创作这方面的志向,但自知能力不足,所以就先从底层做起,记录一下自己脑洞出来的“奇葩”设定。
这种能力倾向于肉体的强化,增强或削弱感官的能力可以应用在不同的场合。比如说强化自己的视觉或听觉让自己成为千里眼或顺风耳;强化嗅觉可以让自己变成“缉毒犬”类似的存在,发觉环境中的异常;在近身肉搏或者械斗中削弱自己的触觉降低痛感,有时能减少痛感带来的对战斗的不利影响(这里有受到电影《醉拳》里利用酒精麻痹神经使自己耐打增强战斗力的启发)。
对他人发动该能力的条件有很多种,比如利用声光对他人和动物传达某种暗示,从而影响他们的感官。可利用固体和液体作为媒介,意味着在一些自然地形里也有该能力的发挥空间,比如沙地和水中。还有一种比较简单粗暴的传达方式,就是通过肉体接触发动能力,就跟武侠作品里运气传功影响人体一样。
其实在设计这类能力的时候,本想把“意识干扰或重建”之类的设定添加进去的,从我设定中对他人发动能力的条件里就能窥知一二,其实就是催眠。我最近对这方面的作品比较痴迷。但是对于感官系来说添加“催眠”能力有点超纲,倒不如直接设计个“意识干扰”相关的能力,所以就停留在“五感调节”的层面(连第六感都没敢加进去,太深奥)。
因为这种能力在实际使用中有一定泛用性,而且无限制条件的情况下单纯五项全buff太过于imba。在考虑限制条件的时候加入了“此消彼长”的原则。
能力限制①:感官强化的上限随个人体质和能力熟练度而定。当强化某一感官的时候,其他的感官会相应削弱,比如增强了听觉之后,视觉、触觉等会相应削弱;相反当削弱某一感官时,其他感官会相应增强。
通过媒介影响别人的设定是我从“催眠术”中得到的启发,除了可以利用声光,还可以利用固体和液体,唯独不包括气体,或者说与空气性状相似的气体。后来考虑到这方面限制有点大,所以后来给添了个附加条件。
能力限制②:在密度低于空气的气体中,以及低于或等于一个大气压的环境下无法将该气体作为能力发动的媒介。
为什么没考虑类似“感官破坏”的能力呢?因为这种设定在现存的作品中有很多,比如《网球王子》中的幸村,《圣斗士星矢》的沙加,都有一手“灭五感”。未来在故事中也许会考虑这类的设定,但是这里主要记录的是我自己的脑洞。以后可能还会尝试这样的专栏类型,感兴趣的,比较认同的读者请给我一点支持吧,谢谢各位了。
以上。