【库瑞比克】世界图志 4.2 迷离
·雾世界
“雾”一直是对于迷离最好的注脚,这个世界的大多数地方常年被浓雾笼罩,这些雾气没有来由、没有起因,自第一次大冰期后就开始笼罩着迷离的大地与海洋——更糟的是,这些雾气并非自然的迷雾,而是超自然的、能够带来灾祸的雾气,各种各样的鬼怪(首当其冲的是那些不死生物)能够随雾气的扩散前行,而它们的扩散反过来似乎也促成了雾气变浓,在迷离,雾外与雾里既是生与死的区别,任何城市想要建立都要找到一片常年无雾的地方,这些被称为“无雾区”的地方是出生于迷离的人向往的和平之地;而对于无雾区的统辖权,习惯上是由最初发现的人统治,但在实际操作中,却往往参杂着诸多因素。
·迷雾小径
在任何情况下穿越迷离的浓雾都是相当危险的,但在其中仍有些道路能够较为平和地从一个无雾区前往另一个,这些道路被称为“迷雾小径”,与它颇有些诗情画意的名字全然不同,在迷雾小径的行进总是充满危险与不确定,在踏入一条小径前,没有人知道这里是否已经被迷雾攻陷,一条小径废弃的消息往往要很长时间才会传递无雾区,而消息的主要来源者,除了商旅的幸存者外,就只有飘忽不定的雾精灵了。
·失落海
笼罩在大陆外侧、同样被迷雾所笼罩的海洋,因为无雾区一直在变换的缘故,迷离的人们对于这片海洋的探索度几乎为零,偶尔有些地方在海边发展到足以派出大舰队向失落海深处探索的地方,他们的探索活动均在舰队航行出港后宣告失败——没有人知道发生了什么,这些舰队就那样驶进了迷雾深处,几天或者几周后,船上的东西开始陆陆续续被冲上海岸,没有幸存者,甚至连尸骨也找不到,对于失落海的探索逐渐就被打上了不详的烙印,自黑暗之年代后,再没有任何人或地区愿意尝试这一危险行径。
·无雾区·失落海周边
由于迷离的浓舞,至今没有人能够绘制出迷离的大陆的地图,因而人们划分地区,大多通过它所处的位置——“失落海周边地区”就是在这样的准则下划分出来的,这些无雾区无不受到海洋的强烈影响,无论是气候还是迷雾:在夜晚,风从陆地吹向海面,由于城镇和迷雾间的空白地带,两者往往相安无事;但在白昼,风从海洋吹来时偶尔会带着来自海上的迷雾,在迷雾的作用下,甚至不死生物也不会惧怕阳光,因而白昼往往是需要戒备的时间,夜晚反而显得相对安宁,这样奇特的状况即便在迷离也显得反常。
或许同样是受到海风影响,沿海的无雾区很少存在超过十年,目前持续时间最长的无雾区分别是二十五年的海托姆领,以及十七年的费洛兹领。
海托姆领:(无详细资料)
费洛兹领:(无详细资料)
·无雾区·河流区域
出于某种不知名的原因,在河流上的迷雾小径比陆地上的迷雾小径要更加稳定,因而河流成了迷离重要的资源,港口城市有时即便在迷雾迫近时也会苦苦支撑,到了这种时候,这一类的地区往往会将周边的居民集中到中心地带,并大规模加强军备——从一个地区的军备就能够看出其周边迷雾现在的状况;而没有与迷雾小径连接的河流无雾区也有不少,通常来说,尽管它们所依靠的河道并没有迷雾小径,他们也依然没有放弃“河流”这一便利的交通途径。而在河流区域里,持续时间最长的地区是已存续了五十年之久的亚弗所领。