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魔法少女露比——前言(2)

终篇是本来有一个模糊的印象,后来在看刀剑神域时才有了一个确切的概念。这篇目前还没有准确的构思,所用的世界观是程序侧(自然语言加代码解释,尽力),也是高位世界眼中的世界观。对应着现实中的虚拟宇宙论。大致是前面的故事所产生的世界线(进程)混乱激发了修正程序(高位世界的360),但是毕竟这不是游戏,没有必要设计出呈现在魔法少女们面前的面板,所以一切都无法预测。在终篇,up设计的人物会大量出场,也会大量死亡,尽可能把活下去的机会让给主角队。
就这些吧,大概的故事就是这样,我也没有什么文采,语言我会尽可能润色,虽然做不到大家水准,也希望同学们能看得开心
咕咕咕

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